Započeo Maranello
•7. Mar. 2017.• Zaključano[ POMOC ] Mapee?
670
pregleda
10
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
241
Postovi:
57
Teme:
Pridružio se:Okt. 2016
7. Mar. 2017.
Skripta koju koristim:UG by leon
Detaljan opis problema: Kada ubacim neke mape preko ovih sto ima, nestaju objekti?
Dio skripte: Map Filterscript
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Nepotrebno
Detaljan opis problema: Kada ubacim neke mape preko ovih sto ima, nestaju objekti?
Dio skripte: Map Filterscript
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Nepotrebno
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,075
Postovi:
310
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,075
Postovi:
310
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
8. Mar. 2017.
MaraneLLoDSM wrote on March 8, 2017, 8:13 pm:
Ali mi je sve Create Object 😄
Procitaj limit malo na SA-MP Wiki. Max CreateObject i CreatePlayerObject je 1000.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
8. Mar. 2017.
createdynamicobject ili radi funkciju
pa stavljaj umjesto CO ovako
lol_CreateDynamicObject(objectID, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 0, interiorid = 0, playerid = 0, Float:viewdist = 500.000 , Float:drdist = 500.000)
{
if(worldid == 0) worldid = -1;
if(interiorid == 0) interiorid = -1;
if(playerid == 0) playerid = -1;
return CreateDynamicObjectEx(objectID, x, y, z, rx, ry, rz, viewdist, drdist);
}
pa stavljaj umjesto CO ovako
lol_CreateDynamicObject(objekat,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
