[POMOC] Mapani Objekti

Započeo Boky Boy
12. Feb. 2015. Zaključano
720
pregleda
12
postova
Boky Boy
3
Wheel Man
12. Feb. 2015.
Skripta koju koristim: NL
Opis problema o kojem se radi: Pa skino sam NL mod i kad ga pokrenem na kucnom srw ne vidim mapane objeke a kad pokrenem samp server ovako cijelo vrijeme izbacuje
http://prntscr.com/6440dc

streamer sam update..

#define MAX_PLAYERS - to mi je bilo 110 i ja sve povecavo ali dzaba sve isto samo sto mi se duze kompajluje..
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Lenonâ„¢
5
Godfather
12. Feb. 2015.
Samo prevedi sa engleskog i rijesices problem.
Boky Boy
3
Wheel Man
12. Feb. 2015.
http://prntscr.com/649kqn

i sta s tim? 😛
Rudimental
5
OG Legend
Boky Boy
3
Wheel Man
12. Feb. 2015.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on February 12, 2015, 6:39 pm:
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=97166.0
Streamer sam vec update tj skinuo streamer.so i streamer.dll sa neta neki noviji i zamijeno, e sad ovo gledam na sa-mp forumu, jel ovo sve u mod treba ubaciti?

Jer slabo razumijem engleski jbg 😄

I da jos nesta pitam...
Posto imam neke texture da ubacim dok ovo sredim, da li mi je bolje za texture koristiti CreateDynamicObject ili CreateDynamicObjectEx ? Mislim CreateDynamicObjectEx ima bolje ucitavanje i sa vece daljine se moze podesiti bez problema ali da li moze sta naskoditi?
Leon27
5
Crime Lord
12. Feb. 2015.
Za ovo prvo jel imas 2.7.5.1 streamer ?
A za ovo drugo ti je bolje koristi CreateDynamicObject(modelid,x,y,z,rx,ry,rz,-1,-1,-1,500.0,500.0);
Ovo 500 ti je dovoljno nemoj vise bice belaja a mozes i smanjiti  😄
James_SmithXDl
6
OG Legend
12. Feb. 2015.
Problem je u tome sto plugin verzija nije ista kao include verzija.
Boky Boy
3
Wheel Man
12. Feb. 2015.
verzija sreamera pise 2.7 a izasla 12.1.2015..

Ali mape iz FS se mogu vidjeti, kako to sada?

edit
sad je 2.7.5.1 verzija..
Rudimental
5
OG Legend
12. Feb. 2015.
Ko zna sta si ti sve izmesao pa imas te probleme... Postoje tutoriali za sve kako se sta pravilno koristi pa malo prekopaj pa uoci greske.
Boky Boy
3
Wheel Man
13. Feb. 2015.
sredio sam, problem je bio u tome kad sam streamer updateovo ubacilo je samo .so a .dll nije, jednostavno je ostalo u onom folderu sto sam skinuo..

Eh sada, ubacio sam texturu banke i auto salona i opet se desio isti problem..

Sve sam stavio pod OnGameModeInit znaci objekte sa texturama i objekte bez textura svi su zajedno, pa nadam se da nisam pogrijesio..


na pocetku ima ovako:
{
AddPlayerClass(0, 1258.2767,-1368.7882,13.1029,195.3400, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT,1000);
BankDoors = CreateDynamicObject(19325, 1302.18335, -1318.72119, 12.62620,  90.00000, 0.00000, 0.00000);
BankDoors = CreateDynamicObject(19325, 1302.18335, -1322.8469, 12.62621,  90.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicCube(1299.5892, -1324.1653,11.5056, 1305.1208, -1317.7329,15.5618);


ima kad npr pocinju objekti neki npr trava, na pocetku :
    #define Gras(%0) SetDynamicObjectMaterial(%0,0, 10560, "baseballground_sfs","Grass_128HV",0xFFFFFFFF)


i tako block itd ostali objekti..

Eh sad imaju 3 warninga..
C:\Users\PC\Desktop\Server\gamemodes\NLRP.pwn(18834) : warning 225: unreachable code
C:\Users\PC\Desktop\Server\gamemodes\NLRP.pwn(19604) : warning 225: unreachable code
C:\Users\PC\Desktop\Server\gamemodes\NLRP.pwn(31259) : warning 209: function "ScriptInit_OnGameModeInit" should return a value


Prvi - linija:
	AddPlayerClass(0, 663.15967, -1334.24719, 14.69250, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

Ovo je početak texture salona..

Drugi - linija:
CreateDynamicObject(1364, 673.92, -1300.23, 13.34,  0.00, 0.00, -90.84);

Ovo je samo pocetak druge mape..

Treci - linija:
}


Ovo nikako ne kontam..
A pogotovo to sto je prije ubacivanja textura sve bilo dobro..

4 dana se vec mucim oko ovoga i stavljam po forumima ne znam vise sta da radim, izgubio sam volju za skriptanjem..
Rudimental
5
OG Legend
13. Feb. 2015.
Sta ceti ovo ?
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT,1000);


Ovo je kod za ? Nikav ovo nisam koristio iz streamera pa zato pitam 😄
CreateDynamicCube


Sto se tice textura onaj define ne znam sta ti predstavlja jer texture kako ja ubacujem je na ovakav nacin.

new Texture;
Texture = CreateDynamicObject(...);
SetDynamicObjectMaterial(Texture, ...);
Texture = CreateDynamicObject(...);
SetDynamicObjectMaterial(Texture, ...);
// itd ...
Boky Boy
3
Wheel Man
13. Feb. 2015.
rijesio sam majstore moze lock

u po mape bilo:

return 1;

-.-

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha