Skripta koju koristim: Od 0
Detaljan opis problema: Da li je moguce da attachujem(prikacim) Map Icon na Objekt, tj da Ikon na mapi bude dole gde je objekt ?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc] Map Icons
633
pregleda
19
postova
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
1. Apr. 2014.
Mislis da to ide na neku foru kao kuce pa gde se koja nalazi tako da se i kod tebe nalaze po objektima ? koliko imas tih objekata ako je ta fora i jel to na vise lokacija ?
Administrator
🔥62
Aktivan Član
257 / 500 XP
📘Učenik(44)
🏆
🔥
🔰
2,731
Postovi:
151
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
🔥62dana
1. Apr. 2014.
Slicno, evo pokusao sam ovako, ali ne radi
CMD:kupismece(playerid, params[])
{
new Float:Pos;
for(new i = 0; i < sizeof(Kontenjeri); i++)
{
GetPlayerObjectPos(playerid, Kontenjeri, Pos,Pos,Pos);
CreateDynamicMapIcon(Kontenjeri, 56, 0, -1, -1, -1, 15);
KupiSmece = 1;
}
return 1;
}OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
1. Apr. 2014.
Cekaj ti si napravio neke kontejnere i sada hoces da svaki kontejner ima map ikonicu ?
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
1. Apr. 2014.
Pa tako kazi odma 😄
Na vrh stavi
I pod public OnGameModeInit tamo gde su ti labeli od kuca pa ispod toga stavis ovako
Pokusaj tako mislim da bi trebalo da radi 😄
Na vrh stavi
new Float:Kontejneri[][] = {
{},
{},
{}
};
// U {} stavljas kordinate od kontejnera pa sada kolko imas kordinata ti stavi to ja sam samo 3 dao kao primer kako treba da izgleda...
I pod public OnGameModeInit tamo gde su ti labeli od kuca pa ispod toga stavis ovako
for(new h = 0; h < sizeof(Kontejneri); h++)
{
CreateDynamicMapIcon(...)
}Pokusaj tako mislim da bi trebalo da radi 😄
Administrator
🔥62
Aktivan Član
257 / 500 XP
📘Učenik(44)
🏆
🔥
🔰
2,731
Postovi:
151
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
🔥62dana
1. Apr. 2014.
Kod mene su oni objekti i ovako su definisani,
Kontenjeri = CreateDynamicObject(1345,1678.9000000,-1881.7000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(cj_dumpster)(1)
Kontenjeri = CreateDynamicObject(1345,1680.2000000,-1819.6000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(cj_dumpster)(2)
Kontenjeri = CreateDynamicObject(1345,1734.7000000,-1807.0000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,344.0000000); //object(cj_dumpster)(3)
Kontenjeri = CreateDynamicObject(1345,1834.7000000,-1833.8000000,13.4000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(cj_dumpster)(4)
Kontenjeri = CreateDynamicObject(1345,1810.6000000,-1748.3000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(cj_dumpster)(5)OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
1. Apr. 2014.
Pa sada samo uzmi njihove kordinate evo primer
i sada 1 broj je ID objekta a ostala 3 ti je kordinata ovo ostalo su rotacije i ovo je tvoj 1 objekat a kordinata evo je
I sad tako izvadis kordinate od svih i stavis tamo gde sam ti zapoceo
CreateDynamicObject(1345,1678.9000000,-1881.7000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000);i sada 1 broj je ID objekta a ostala 3 ti je kordinata ovo ostalo su rotacije i ovo je tvoj 1 objekat a kordinata evo je
1678.9000000,-1881.7000000,13.3000000I sad tako izvadis kordinate od svih i stavis tamo gde sam ti zapoceo
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
