Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Ovako,kad stisnem T i upišem šta bilo stisnem enter ništa ne izbacuje,zašto to?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Zaključano
[POMOC] Lokalni chat
290
pregleda
9
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 11 godina
pre 11 godina
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(Muted == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
return 0;
}
return 1;
}Na kućnom serveru mi radi,a na pravom hostanom ne..
pre 11 godina
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new
poruka;
if(Muted == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
format(poruka, sizeof(poruka), "%s", text);
ProxDetector(30.0, playerid, poruka, -1);
return 0;
}forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
}
}
}
return 1;
}probJ
pre 11 godina
Rossâ„¢ =] wrote on June 13, 2014, 6:25 pm:
imam TDM mod,a ovo koliko vidim je za RP servere?
Nisam te razumio..
Pa nemoj onda ni koristit nista po onplayertext ako je tdm ako ti radi na local mora i na host proveri dobro.
pre 11 godina
Quote from June 13, 2014, 6:25 pm:
imam TDM mod,a ovo koliko vidim je za RP servere?
Nisam te razumio..
Pa nemoj onda ni koristit nista po onplayertext ako je tdm ako ti radi na local mora i na host proveri dobro.
pa moram jer imam cmd /mute ovo mi je za mute sto sam ti dao svoj cod
pre 11 godina
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new
poruka;
if(Muted == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
format(poruka, sizeof(poruka), "%s", text);
SendClientMessageToAll(-1,poruka);
return 0;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava