[POMOC] LISICE

Započeo Danisha
27. Okt. 2012. Zaključano
288
pregleda
3
postova
Danisha
5
Underboss
27. Okt. 2012.
Skripta koju koristim:ravens
Detaljan opis problema:E ovako ubacio sma ovaj novi sistem stavljanja lisica i sada npr ako taj policajac sto vuce kriminalca pogine negdje ili mu kresuje ,... a onda ovaj kriminalac ostane freezovan i zavezanih ruku ruke mu na ledjima i kako sada da uradim da ako se to desi napr da nakon 5min kriminalcu pise Slomili Ste lisice preko celog ekrana i on je slobodan isto kao i pre hapsenja li ima wl 0.3e
Dio skripte:////
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):////
Danisha
5
Underboss
27. Okt. 2012.
CMD:cuff(playerid,params[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid) || IsAFreecop(playerid))
{
new string, giveplayerid, giveplayer,sendername;
    if(sscanf(params, "u", giveplayerid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Koriscenje: /cuff [playerID/DeoImena]");
if(PlayerInfo == 1)
{
    SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Banovani ste sa duznosti od strane administratora!");
    return 1;
}
if(PlayerInfo == 0)
{
    SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Niste na duznosti!");
    return 1;
}
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        //if(PlayerInfo == 1 && (IsACop(giveplayerid) || IsAFreecop(giveplayerid)))
        //{
          //  SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Ne mozete da vezete policajce !");
      //  return 1;
      // }
        if(GaveUp == 0 && PlayerCuffed == 0)
    {
        SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac se nije predao!");
        return 1;
    }
    if(PlayerCuffed > 1)
    {
        SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac je vec zavezan !");
        return 1;
    }
if(ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    //if(giveplayerid == playerid) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ne mozete da vezete sami sebe!");
format(string, sizeof(string), "* %s Vadi lisice iz svog zadnjeg dzepa.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "* Vezani ste od strane policajca %s.", sendername);
SCM(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vezali ste igraca %s.", giveplayer);
SCM(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s je vezao %s, tako da on sad ne moze da mrda.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Vezani", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
                        SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
PlayerInfo = 1;
OnPlayerUpdateEx(giveplayerid);
PlayerCuffed = 2;
PlayerCuffedTime = 300;
//cufftimer = SetTimerEx("CheckDist",10000,true,"ii",giveplayerid,playerid);
}
else
{
    SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac nije blizu vas !");
    return 1;
}
}
}
else
{
    SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac je Offline !");
    return 1;
}
}
else
{
SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Nisi Policajac / FBI / Vojska !");
}
}
return 1;
}
CMD:uncuff(playerid,params[]) // 
{
    new string[512 char];
    new giveplayerid;
new giveplayer;
new sendername;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(IsACop(playerid))
{
if(sscanf(params, "u", giveplayerid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Koriscenje: /uncuff [playerID/DeoImena]");
if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Pogresan igracev ID.");
{
  if(ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
//if(giveplayerid == playerid) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nemozete odvezati samo sebe!"); return 1; }
if(PlayerCuffed)
{
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "* Odvezani si od %s, mozete ici sada.", sendername);
SCM(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "* Odvezao si %s.", giveplayer);
SCM(playerid, COLOR_WHITE, string);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Odvezan", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
RemovePlayerAttachedObject(giveplayerid,0);
                    SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
PlayerCuffed = 0;
PlayerCuffedTime = 0;
GaveUp = 0;
SetPlayerToTeamColor(playerid);
//KillTimer(cufftimer);
}
else SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac nije vezan!");
}
else SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Igrac nije blizu vas !");
}
}
else SCM(playerid, COLOR_GREY, "* Nisi Policajac / FBI / Vojska !");
return 1;
}
BocaBajrovic1995
5
Kingpin
28. Okt. 2012.
Danisha wrote on October 27, 2012, 7:32 pm:
Skripta koju koristim:ravens
Detaljan opis problema:E ovako ubacio sma ovaj novi sistem stavljanja lisica i sada npr ako taj policajac sto vuce kriminalca pogine negdje ili mu kresuje ,... a onda ovaj kriminalac ostane freezovan i zavezanih ruku ruke mu na ledjima i kako sada da uradim da ako se to desi napr da nakon 5min kriminalcu pise Slomili Ste lisice preko celog ekrana i on je slobodan isto kao i pre hapsenja li ima wl 0.3e
Dio skripte:////
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):////
Moras uraditi timer za spadanje lisica igracu.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha