Zaključano

[POMOC] leaders

Započeo Obrisan korisnik
pre 13 godina
2,240
pregleda
20
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Mos:BPE
Opis😮vako nastimao sam da kad kucam /makeleaders da pamti u Lider.txt file, ali samo 1 igraca moze da zapamti, cim dam nekom drugom lidera neke org odma se brise ovaj prvi
Dio skripte:

if(strcmp(cmd, "/makeleader", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koristite: /makeleader [playerid/PartOfName] [Number(1-15)]");
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(level > 16 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Ne idite ispod 0, ili iznad 16!"); return 1; }
if (PlayerInfo >= 4)
{
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            if(PlayerInfo > 0 || PlayerInfo < 255)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Taj igrac je u Faction / Family !");
                return 1;
            }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo = level;
format(string, sizeof(string), "  Vi ste postavljeni za lidera od Administratora %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "  Vi ste dali %s broj organizacije %d.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                        if(level == 0) { PlayerInfo = 0; PlayerInfo = 0; gTeam = 3; PlayerInfo = 0; return 1; }
else if(level == 1) { PlayerInfo = 288; } //Police Force
else if(level == 2) { PlayerInfo = 286; } //FBI/ATF
else if(level == 3) { PlayerInfo = 287; } //National Guard
else if(level == 4) { PlayerInfo = 228; } //Fire/Ambulance
else if(level == 5) { PlayerInfo = 115; } //Crips
else if(level == 6) { PlayerInfo = 113; } //La Cosa Nostra
else if(level == 7) { PlayerInfo = 147; } //Mayor
else if(level == 8) { PlayerInfo = 294; } //Hitmans
else if(level == 9) { PlayerInfo = 227; } //RTS Studio
else if(level == 10) { PlayerInfo = 61; } //Taxi Cab Company
else if(level == 11) { PlayerInfo = 121; } //Corleone
else if(level == 12) { PlayerInfo = 248; } //Hells Angels
else if(level == 13) { PlayerInfo = 104; } //Ballas
else if(level == 15) { PlayerInfo = 271; } //GroveStreet Families
else if(level == 16) { PlayerInfo = 110; } // Los Antos Vagos

if(level == 0)
{
    gTeam = 3;
    PlayerInfo = 3;
}
else if(level == 1 || level == 2 || level == 3)
{
    gTeam = 2;
    PlayerInfo = 2;
}
else if(level == 4)
{
    gTeam = 1;
    PlayerInfo = 1;
}
else
{
    gTeam = 15;
    PlayerInfo = 15;
}

    SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo);

    if(level == 0)
    {
        PlayerInfo = 0;
    }
    else
    {
    PlayerInfo = 6;
}
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "  Niste autorizovani da bi ste Koristiteli ovu komandu!");
}
}
return 1;
}


if (strcmp(cmd, "/svilideri", true) == 0)
{
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "|________ Lideri ________|");
        new text,string;
    new File:lider = fopen("Lideri/Lider.txt", io_read);
  while(fread(lider, text)) {
format(string,128,"%s",text);
SendClientMessage(playerid,-1,string);}
    fclose(lider);
return 1;
    }
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
zar niko nezna  ☹️
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }

To mozes da zamenis sa:
			new OrgText;
if(level == 1) OrgText = "Policija"
                            else if(level == 15) OrgText = "Groove"
//Ovde moras dodati jos i ostale org redom sve. Ti si stavi 1 i 15
                new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"%s: %s\r\n",OrgText,GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file

Ja sam radio na taj nacin i radi ok sve nz sto ti ne cuva sva immena
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Quote from April 1, 2012, 5:41 pm:
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }

To mozes da zamenis sa:
			new OrgText;
if(level == 1) OrgText = "Policija"
                            else if(level == 15) OrgText = "Groove"
//Ovde moras dodati jos i ostale org redom sve. Ti si stavi 1 i 15
                new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"%s: %s\r\n",OrgText,GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file

Ja sam radio na taj nacin i radi ok sve nz sto ti ne cuva sva immena

a koji si mod koristio kad si to pravio, mozda mi je mod zabagovan
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Mod od 0 😄
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Quote from April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz
Luis
Godfather
pre 13 godina
Obrisi to ...
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Quote from April 1, 2012, 9:34 pm:
Obrisi to ...

ako obrisem ovo new text i new string onda imam milion errora
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.
Marko Koprivanac
Underboss
pre 13 godina
West wrote on April 2, 2012, 11:17 am:
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.


Nemoj bez veze da spamujes.Ako znas da pomognes pomozi,ako neznas ne spamuj i kraj !!
Nxidza
Crime Lord
pre 13 godina
Marley wrote on April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz

Promeni "String" i "sati" u npr "sstring" i "ssati" ...🙂
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
Nxidza wrote on April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz

Promeni "String" i "sati" u npr "sstring" i "ssati" ...🙂

tnx sad nemam warninga, samo da vidim jel sad radi /makeleader kako treba  😉
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
opet samo 1 lidera pamti nemoze nikako 2  😢
Nxidza
Crime Lord
pre 13 godina
A pokusaj
new text;
promeniti u
new text;
...
Lane_Hudson
Enforcer
pre 13 godina
West wrote on April 2, 2012, 11:17 am:
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.


Ne lupetaj. Čemu onda svrha ovog PDF-a. Dečko za razliku od tebe pokušava sam i uči!


Nxidza wrote on April 2, 2012, 5:03 pm:
A pokusaj
new text;
promeniti u
new text;
...

Ili kako bih ja uradio:
new text;

Ne bih znao kako da ti objasnim ali sam imao sličan problem sa autima. I sve dok nisam povećao 8 puta nije radilo...
Ne znam da li zavisi od broja organizacija ili ti je negde u komandi greška..
PokuÅ¡avaj joÅ¡ a ja ću pokuÅ¡ati da "naÄ‘em" reÅ¡enje 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava