[POMOC] leaders

Započeo Obrisan korisnik
1. Apr. 2012. Zaključano
2,265
pregleda
20
postova
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
Mos:BPE
Opis😮vako nastimao sam da kad kucam /makeleaders da pamti u Lider.txt file, ali samo 1 igraca moze da zapamti, cim dam nekom drugom lidera neke org odma se brise ovaj prvi
Dio skripte:

if(strcmp(cmd, "/makeleader", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koristite: /makeleader [playerid/PartOfName] [Number(1-15)]");
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(level > 16 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Ne idite ispod 0, ili iznad 16!"); return 1; }
if (PlayerInfo >= 4)
{
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            if(PlayerInfo > 0 || PlayerInfo < 255)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Taj igrac je u Faction / Family !");
                return 1;
            }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo = level;
format(string, sizeof(string), "  Vi ste postavljeni za lidera od Administratora %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "  Vi ste dali %s broj organizacije %d.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                        if(level == 0) { PlayerInfo = 0; PlayerInfo = 0; gTeam = 3; PlayerInfo = 0; return 1; }
else if(level == 1) { PlayerInfo = 288; } //Police Force
else if(level == 2) { PlayerInfo = 286; } //FBI/ATF
else if(level == 3) { PlayerInfo = 287; } //National Guard
else if(level == 4) { PlayerInfo = 228; } //Fire/Ambulance
else if(level == 5) { PlayerInfo = 115; } //Crips
else if(level == 6) { PlayerInfo = 113; } //La Cosa Nostra
else if(level == 7) { PlayerInfo = 147; } //Mayor
else if(level == 8) { PlayerInfo = 294; } //Hitmans
else if(level == 9) { PlayerInfo = 227; } //RTS Studio
else if(level == 10) { PlayerInfo = 61; } //Taxi Cab Company
else if(level == 11) { PlayerInfo = 121; } //Corleone
else if(level == 12) { PlayerInfo = 248; } //Hells Angels
else if(level == 13) { PlayerInfo = 104; } //Ballas
else if(level == 15) { PlayerInfo = 271; } //GroveStreet Families
else if(level == 16) { PlayerInfo = 110; } // Los Antos Vagos

if(level == 0)
{
    gTeam = 3;
    PlayerInfo = 3;
}
else if(level == 1 || level == 2 || level == 3)
{
    gTeam = 2;
    PlayerInfo = 2;
}
else if(level == 4)
{
    gTeam = 1;
    PlayerInfo = 1;
}
else
{
    gTeam = 15;
    PlayerInfo = 15;
}

    SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo);

    if(level == 0)
    {
        PlayerInfo = 0;
    }
    else
    {
    PlayerInfo = 6;
}
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "  Niste autorizovani da bi ste Koristiteli ovu komandu!");
}
}
return 1;
}


if (strcmp(cmd, "/svilideri", true) == 0)
{
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "|________ Lideri ________|");
        new text,string;
    new File:lider = fopen("Lideri/Lider.txt", io_read);
  while(fread(lider, text)) {
format(string,128,"%s",text);
SendClientMessage(playerid,-1,string);}
    fclose(lider);
return 1;
    }
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
zar niko nezna  ☹️
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }

To mozes da zamenis sa:
			new OrgText;
if(level == 1) OrgText = "Policija"
                            else if(level == 15) OrgText = "Groove"
//Ovde moras dodati jos i ostale org redom sve. Ti si stavi 1 i 15
                new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"%s: %s\r\n",OrgText,GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file

Ja sam radio na taj nacin i radi ok sve nz sto ti ne cuva sva immena
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
Quote from April 1, 2012, 5:41 pm:
                            if(level == 1)
                            {
                            new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Policija: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }
                            else if(level == 15)
{
new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"Groove: %s\r\n",GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file
                            }

To mozes da zamenis sa:
			new OrgText;
if(level == 1) OrgText = "Policija"
                            else if(level == 15) OrgText = "Groove"
//Ovde moras dodati jos i ostale org redom sve. Ti si stavi 1 i 15
                new text;
                            new File:log = fopen("Lideri/Lider.txt", io_write); // Open the file
                            format(text,64,"%s: %s\r\n",OrgText,GetName(para1));
                            fwrite(log, text); // Write to the file (\r\n is for a new line)
                            fclose(log); // Close the file

Ja sam radio na taj nacin i radi ok sve nz sto ti ne cuva sva immena

a koji si mod koristio kad si to pravio, mozda mi je mod zabagovan
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
Mod od 0 😄
Deleted User
Obrisan korisnik
1. Apr. 2012.
Quote from April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz
Luis
5
Godfather
1. Apr. 2012.
Obrisi to ...
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Apr. 2012.
Quote from April 1, 2012, 9:34 pm:
Obrisi to ...

ako obrisem ovo new text i new string onda imam milion errora
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Apr. 2012.
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.
Marko Koprivanac
5
Underboss
2. Apr. 2012.
West wrote on April 2, 2012, 11:17 am:
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.


Nemoj bez veze da spamujes.Ako znas da pomognes pomozi,ako neznas ne spamuj i kraj !!
Nxidza
5
Crime Lord
2. Apr. 2012.
Marley wrote on April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz

Promeni "String" i "sati" u npr "sstring" i "ssati" ...🙂
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Apr. 2012.
Nxidza wrote on April 1, 2012, 6:08 pm:
Mod od 0 😄

xd
imam 2 warninga mozda je zbog toga

C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(21498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\Balkan Pro Ewolution 2012 by Mc\gamemodes\BPE.pwn(49348) : warning 219: local variable "sati" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.


ovaj prvi je kod komande /svilideri
kod onog reda gde pise

new text,string;


a ovaj drugi nezz

Promeni "String" i "sati" u npr "sstring" i "ssati" ...🙂

tnx sad nemam warninga, samo da vidim jel sad radi /makeleader kako treba  😉
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Apr. 2012.
opet samo 1 lidera pamti nemoze nikako 2  😢
Nxidza
5
Crime Lord
2. Apr. 2012.
A pokusaj
new text;
promeniti u
new text;
...
Lane_Hudson
4
Enforcer
2. Apr. 2012.
West wrote on April 2, 2012, 11:17 am:
Nadji si skriptera koji to zna rijesiti. Ako ti ne znas nadji bolje ti je jer ovako neces nista uspjeti.


Ne lupetaj. Čemu onda svrha ovog PDF-a. Dečko za razliku od tebe pokušava sam i uči!


Nxidza wrote on April 2, 2012, 5:03 pm:
A pokusaj
new text;
promeniti u
new text;
...

Ili kako bih ja uradio:
new text;

Ne bih znao kako da ti objasnim ali sam imao sličan problem sa autima. I sve dok nisam povećao 8 puta nije radilo...
Ne znam da li zavisi od broja organizacija ili ti je negde u komandi greška..
PokuÅ¡avaj joÅ¡ a ja ću pokuÅ¡ati da "naÄ‘em" reÅ¡enje 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha