Skripta koju koristim: A:RP
Detaljan opis problema: editujem skriptu i hocu da napravim hardplay od ovog moda e sad posto mi se jako svidja kad su kuce oko opstine i iza opstine ja sam ih ubacio i sada hocu da namestim da vlasnik kuce moze da otvori kapiju pomocu tipke H (ako je u autu) C(ako seta) al nzm kako to da povezem sa idom kuce.. Ima neko neki predlog? Radio sam ovo vec na exchange bez provlema al tamo je vec bilo zapoceto..
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[Pomoc] Kuce
290
pregleda
7
postova
5. Feb. 2016.
Mislis na ovako nesto?
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, KOORDINATE KAPIJE))
{
if(PlayerInfo == ID KUCE)//pPosedovanjeKuce definisi kako je kod tebe
{
MoveDynamicObject(ID KAPIJE,KOORDINATE KAPIJE, 2.5);
KapijeTimer = SetTimer("TAJMER KAPIJE", 7000, 0);
format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara kapiju.", GetName(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
SendClientMessage(playerid,-1,"Kuca | Otvorila se kapija!");
}
else return SCM(playerid,-1, ":Samo vlasnik kuce!");
}
6. Feb. 2016.
Pod
OnPlayerKeyStateChangeif(( newkeys & KEY_CROUCH))
{
if(PlayerInfo == 534)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1049.37500, 2354.94653, 80.93190)) // Prilagodi tvojim kordinatama
{
if(hgps534a == 1) return SCM(playerid,SIVA,"{07C1F5}{FFFFFF} Kapija je vec otvorena!"); // Mozes i bez ovoga
hgps534a = 1; //Mozes i bez ovoga
MoveDynamicObject(hgps534, -1049.37500, 2354.94653, 72.93190, 2.00);
SetTimer("khgps534", 7000, 0); //
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"{07C1F5}{FFFFFF}Otvorio si kapiju, automatski ce se zatvoriti za 7 sekundi.");
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s otvara kapiju.", GetName(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava