Skripta koju koristim: FS
Detaljan opis problema: Ovkao kako iz YCMD da prebacim u CMD
Dio skripte:
YCMD:pbanku(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(pljackabanke == 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) >= 24 && GetPlayerWeapon(playerid) <= 40) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA" "BIJELA"Morate imati oruzje prilikom pljacke!");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1467.1061,-1012.5121,1301.1060)) // PROMIJENITE KORDINATE
{
pljackabanke = 0;
SetTimer("cekanjezapljackutajmer", 300000, false);
SetTimer("pljackatajmer", 60000, false);
SendClientMessage(playerid, BOJA_CRVENA, "Pricekajte 30 sekundi da bi ste opljackali!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, BOJA_CRVENA, "Trenutno se banka ne moze pljackati!");
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[POMOC] komande.
295
pregleda
6
postova
16. Feb. 2014.
Ako hoces iz YCMD u ZCMD onda uradi ovako
1) Ubaci include zcmd u pawno!/include
2) Ubaci na pocetak skripte
3) Komande pises po principu
1) Ubaci include zcmd u pawno!/include
2) Ubaci na pocetak skripte
#include 3) Komande pises po principu
CMD:komanda(playerid, params[])
{
return 1;
}16. Feb. 2014.
denis_lapi wrote on February 16, 2014, 9:59 pm:
Ako hoces iz YCMD u ZCMD onda uradi ovako
1) Ubaci include zcmd u pawno!/include
2) Ubaci na pocetak skripte
3) Komande pises po principu
1) Ubaci include zcmd u pawno!/include
2) Ubaci na pocetak skripte
#include 3) Komande pises po principu
CMD:komanda(playerid, params[])
{
return 1;
}Imam ja to sve nego samo ako mozes objasniti kako da uradis ovu komandu iz ycmd u cmd: kontas?
16. Feb. 2014.
CMD:pbanku(playerid, params[])
{
if(pljackabanke == 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) >= 24 && GetPlayerWeapon(playerid) <= 40) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA" "BIJELA"Morate imati oruzje prilikom pljacke!");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1467.1061,-1012.5121,1301.1060)) // PROMIJENITE KORDINATE
{
pljackabanke = 0;
SetTimer("cekanjezapljackutajmer", 300000, false);
SetTimer("pljackatajmer", 60000, false);
SendClientMessage(playerid, BOJA_CRVENA, "Pricekajte 30 sekundi da bi ste opljackali!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, BOJA_CRVENA, "Trenutno se banka ne moze pljackati!");
}
}
return 1;
}
EDIT: Eto uporedi razliku nije teško...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava