Pomoc kofer edit

Započeo Obrisan korisnik
9. Dec. 2012. Zaključano
493
pregleda
4
postova
Deleted User
Obrisan korisnik
9. Dec. 2012.
Skripta koju koristim:Moj mod
Detaljan opis problema😛okusao sam da napravim komandu kad igrac kuca /use kofer da uzme kofer /use ranac da mu se pojavi ranac onaj crni i /use nista da mu se maknu objekti ali uvek imam neki eror pa da li bi neko mogao da mi pomogne.Hvala
Dio skripte://Kofer//
if(strcmp("/ostavikofer", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo >= 0 || PlayerInfo >= 0) // Samo za igrace te organizacije(organizacija broj 1)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
}
return 1;
ako moze za sve igrace
}

if(strcmp("/uzmikofer", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo >= 0 || PlayerInfo >= 0) // Samo za igrace te organizacije(organizacija broj 1)
{
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 ); // briefcase - kofer
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Dec. 2012.
Pa napravi jednostavnu komandu sa kojom ces da biras jel oces ranac ili kofer
Deleted User
Obrisan korisnik
9. Dec. 2012.
ma kofer 😄
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Dec. 2012.
evo ti jednostavna CMD
CMD:kofer(playerid,params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid,-1,"/kofer [uzmi/ostavi]");
if(strcmp(params,"uzmi",false))
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 1210, 6,0.2,0.17,0,0,270);
}
if(strcmp(params,"ostavi",false))
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
}
return 1;
}
i ako radis mod od 0, stavi ovo na vrh
#define SetPlayerHoldingObject(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) SetPlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9)
#define StopPlayerHoldingObject(%1) RemovePlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1)
#define IsPlayerHoldingObject(%1) IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1)

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha