[Pomoc] Kodovi se mjenjaju

Započeo X_samper
11. Jan. 2015. Zaključano
277
pregleda
5
postova
X_samper
4
Shot Caller
11. Jan. 2015.
Skripta koju koristim: GB:RP
Detaljan opis problema: Naci kodovi automobila i kodovi SetObjectMaterial se mjenjaju
Dio skripte: http://pastebin.com/7iXk1388
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Rudimental
5
OG Legend
11. Jan. 2015.
Ajde malo bolje pojasni sta ti se mesa ?
I sta je ovo ?

<object id="" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="1543.8000488281" posY="2791.1999511719" posZ="6.9000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
lavicekapija1 = CreateDynamicObject(980, 1543.6999511719, 2757.8000488281, 12.39999961853, 0, 0, 0); //otvorena 2
<object id="" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="1543.6999511719" posY="2757.8000488281" posZ="6.9000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>


Ovo ne moze ovako da ti stoji u pawnu sem ovog 1 objekta ...
X_samper
4
Shot Caller
11. Jan. 2015.
Maeni normalne kododve od mape kad ocu coplain pomesa sa tim
Rudimental
5
OG Legend
11. Jan. 2015.
Pa ova 2 koda su kodovi iz MTA a kodove za MTA mozes da convertujes preko http://www.convertffs.com/ ili http://gtamap.delux-host.com/converter/
Moj savet je da mapas preko Map Editora jer je bolji od MTA a ujedno odma imas convertovane objekte i vozila u njemu...

<object id="" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="1543.8000488281" posY="2791.1999511719" posZ="6.9000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
<object id="" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="1543.6999511719" posY="2757.8000488281" posZ="6.9000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
X_samper
4
Shot Caller
12. Jan. 2015.
OK hvala moze lock  😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha