Započeo samper0
•18. Mar. 2015.• Zaključano[POMOC] KAPIJA
347
pregleda
14
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
91
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
18. Mar. 2015.
Skripta koju koristim:UE:RP By Nathank
Detaljan opis problema: Zelim da napravim kapiju sa automatskim zatvaranjem , da se otvara na tipku ' H ' ali da samo vlasnik kuce [ja prm] MOZE Otvoriti kapiju.
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Detaljan opis problema: Zelim da napravim kapiju sa automatskim zatvaranjem , da se otvara na tipku ' H ' ali da samo vlasnik kuce [ja prm] MOZE Otvoriti kapiju.
Dio skripte:
CreateObject(2933,1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
362
Postovi:
26
Teme:
Pridružio se:Jun 2014
18. Mar. 2015.
Eto samo dodaj svoje kordinate otvorene kapije gdje ti pise
Pod ostale new dodas:
Pod ostale objekte tj. OnGameModeInit dodas:
Pod OnPlayerKeyStateChange dodas:
Pod forward/public dodas:
Pod ostale new dodas:
new kapijakuce;
Pod ostale objekte tj. OnGameModeInit dodas:
kapijakuce = CreateObject(2933,1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)
Pod OnPlayerKeyStateChange dodas:
if(newkeys & KEY_CTRL_BACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000))
{
if(PlayerInfopVlasnikKuce] == 700) //ovdje dodas svoju varijeblu za posedovanje kuce i dodas id kuce
{
MoveObject(kapijakuce, , 2.0); //dodaj svoje (x,y,z) kordinate otvorene kapije
KapijeTimer = SetTimer("ZatvaranjeKapijeKuce", 5000, 0);
SendClientMessage(playerid,-1,""Kapija je otvorena i zatvorice se automatski za 5 sekundi");
}
}
Pod forward/public dodas:
forward ZatvaranjeKapijeKuce();
public ZatvaranjeKapijeKuce()
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000, 2.00);
return 1;
}
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
91
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
18. Mar. 2015.
Uradio sam ovo i izaslo ogroman broj errora
Ovako sam uradio
Prvo postavio ovo
Pod OnGameModeInit ovo:
Pod OnPlayerKeyStateChange sam mozda pogresio
i posle sam ispod nekog Forwarda dodao ovo
Ovako sam uradio
Prvo postavio ovo
new kapijakuce;Pod OnGameModeInit ovo:
public OnGameModeInit()
{
kapijakuce = CreateObject(2933,1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)Pod OnPlayerKeyStateChange sam mozda pogresio
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_CTRL_BACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000))
{
if(PlayerInfopVlasnikKuce] == 37) //37 id kuce
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000, -1728.1000000, 14.3000000 , 2.0); //dodaj svoje (x,y,z) kordinate otvorene kapije
KapijeTimer = SetTimer("ZatvaranjeKapijeKuce", 5000, 0);
SendClientMessage(playerid,-1,""Kapija je otvorena i zatvorice se automatski za 5 sekundi");
}
}i posle sam ispod nekog Forwarda dodao ovo
forward ZatvaranjeKapijeKuce();
public ZatvaranjeKapijeKuce()
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000, 2.00);
return 1;Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
649
Postovi:
34
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
18. Mar. 2015.
Duke_Robik wrote on March 18, 2015, 9:10 pm:
Uradio sam ovo i izaslo ogroman broj errora
Ovako sam uradio
Prvo postavio ovo
Pod OnGameModeInit ovo:
Pod OnPlayerKeyStateChange sam mozda pogresio
i posle sam ispod nekog Forwarda dodao ovo
Ovako sam uradio
Prvo postavio ovo
new kapijakuce;Pod OnGameModeInit ovo:
public OnGameModeInit()
{
kapijakuce = CreateObject(2933,1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)Pod OnPlayerKeyStateChange sam mozda pogresio
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_CTRL_BACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000))
{
if(PlayerInfopVlasnikKuce] == 37) //ovdje dodas svoju varijeblu za posedovanje kuce i dodas id kuce
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000, -1728.1000000, 14.3000000 , 2.0); //dodaj svoje (x,y,z) kordinate otvorene kapije
KapijeTimer = SetTimer("ZatvaranjeKapijeKuce", 5000, 0);
SendClientMessage(playerid,-1,""Kapija je otvorena i zatvorice se automatski za 5 sekundi");
}
}i posle sam ispod nekog Forwarda dodao ovo
forward ZatvaranjeKapijeKuce();
public ZatvaranjeKapijeKuce()
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000, 2.00);
return 1;imaš moj tutorijal ovdje u PDF tutorijali za automotaske kapije pa mozda pomogne
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
649
Postovi:
34
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
18. Mar. 2015.
ne bi mogo nisi toliko glup da ne znaš koordinate promjenit kako si ovo gore uradio
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
91
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
19. Mar. 2015.
D:\Documents and Settings\neno\My Documents\Jasmin\BE\gamemodes\CLRP.pwn(28994) : error 001: expected token: ")", but found "-identifier-"
D:\Documents and Settings\neno\My Documents\Jasmin\BE\gamemodes\CLRP.pwn(28994) : error 017: undefined symbol "pVlasnikKuce"
D:\Documents and Settings\neno\My Documents\Jasmin\BE\gamemodes\CLRP.pwn(28994) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Documents and Settings\neno\My Documents\Jasmin\BE\gamemodes\CLRP.pwn(28994) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Linija
if(PlayerInfopVlasnikKuce] == 37) //ovdje dodas svoju varijeblu za posedovanje kuce i dodas id kuceOG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
19. Mar. 2015.
Pa zar ne mozes da sam obratis paznju i da vidis koje zagrade fale 😄
Bilo ti je pVlasnikKuce] i kao sto i sam mozes videti nisi otvorio zagradu [ vec si je samo zatvorio ...
if(PlayerInfo == 37)Bilo ti je pVlasnikKuce] i kao sto i sam mozes videti nisi otvorio zagradu [ vec si je samo zatvorio ...
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
91
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
19. Mar. 2015.
Dodao sam zagradu ali opet error
Evo vam ceo deo tog teksta ja ne kapiram ovo
D:\Documents and Settings\neno\My Documents\Jasmin\BE\gamemodes\CLRP.pwn(28994) : error 017: undefined symbol "pVlasnikKuce"Evo vam ceo deo tog teksta ja ne kapiram ovo
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_CTRL_BACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000))
{
if(PlayerInfo == 37) //ovdje dodas svoju varijeblu za posedovanje kuce i dodas id kuce
{
MoveObject(kapijakuce, 1991.6000000, -1728.1000000, 14.3000000 , 2.0); //dodaj svoje (x,y,z) kordinate otvorene kapije
KapijeTimer = SetTimer("ZatvaranjeKapijeKuce", 5000, 0);
SendClientMessage(playerid,-1,"Kapija je otvorena i zatvorice se automatski za 5 sekundi");
}
}
}Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
91
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
20. Mar. 2015.
Nemojte lockati za DP , ali sada imam problem nema erorra ni warninga kad compile , ali IG kapija se ne pomera znaci stoji na isto mesto
http://prntscr.com/6j0bgl
KADA JE KAPIJA OTVORENA
KADA JE KAPIJA ZATVORENA
http://prntscr.com/6j0bgl
KADA JE KAPIJA OTVORENA
CreateObject(2933,1991.4000000,-1735.8000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)KADA JE KAPIJA ZATVORENA
CreateObject(2933,1991.6000000,-1728.1000000,14.3000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(pol_comp_gate) (1)OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
20. Mar. 2015.

Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.
Razlog zakljucavanja:
BUMP/DP je dozvoljen svakih 24h ! Mogao si koristiti Izmeni na taj zadnji post ...
Pravila:
Glavna pravila Balkan SA:MP foruma .
Razgovor u vezi PAWN-Skriptanja .
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava