[pomoc] Kako postaviti ID na checkpoint

18. Jun 2011.
871
pregleda
4
postova
mariomako
5
Underboss
18. Jun 2011.
Skriptu koju koristim: Infinity Freeroam
Detaljan opis problema: Kako da postavim ID nekom checkpointu jel kako sam gledao na wiki nema ID nego to radi za bilo koji checkpoint, kako da sredim to?
Dio skripte: /
Slike: /
Ralph
4
Made Man
18. Jun 2011.
Probaj samo da ih drugacije definises...
mariomako
5
Underboss
18. Jun 2011.
Ralph wrote on June 18, 2011, 6:59 am:
Probaj samo da ih drugacije definises...


ali u onplayerentercheckpoint imam samo playerid mogucnost koristenja e na checkpointid 😄

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint
Deleted User
Obrisan korisnik
18. Jun 2011.
Mario Velickovski wrote on June 18, 2011, 6:59 am:
Probaj samo da ih drugacije definises...


ali u onplayerentercheckpoint imam samo playerid mogucnost koristenja e na checkpointid 😄

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint

Pa da ti stavi ovako npr. za CP
if(CP == 1) { CP = 2; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,8.0); }

I gore dodas new CP;
Pod OnPlayerConnect
CP = 0;


To ti je za obicne CP, a mozes i sa Race ali onda ti ide ovako i da isto definises ono CP samo mozes da stavis RCP ili tako nesto:
if(RCP == 1) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,x1,-y1,z1,-x2,-y2,z2 ,6); RCP = 2; }

Tu ti sa ovim if(RCP == 1) ispituje da li je igrac na tom CP pa ako jeste on ga Disable, i onda ti ide ono da podesava sledeci CP samo stavljas sledeca dva CP. A ona 0 posle playerid ti odredjuje vrstu CP.


Ili jednostavno otvori neki GM i vidi kako je on radio i znaces 😉

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha