Započeo josipmarko
•9. Maj 2015.• Zaključano[POMOC] Kako malo podignut brzinomjer
374
pregleda
4
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
27
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
9. Maj 2015.
Skripta koju koristim: Euragaming edited
Opis problema o kojem se radi:Znaci htio bih malo podignu brzinomjer da mi ne prekriva sat ,vidi se dola na slici
Dio skripte:
Slika:http://oi61.tinypic.com/n2zvie.jpg
Moze mi netko prepravit ili reci kako idu koordinate ovdje ,koja je koja
Opis problema o kojem se radi:Znaci htio bih malo podignu brzinomjer da mi ne prekriva sat ,vidi se dola na slici
Dio skripte:
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 603.500000, 387.519989, "km/h");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.255499, 1.258399);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -1061109505);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BRZINOMJER, 1);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 564.000000, 374.640014, "120");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.617500, 2.949599);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 3);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BRZINOMJER, 1);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 592.500000, 421.120269, "45 L");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.349498, 1.398398);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -1061109505);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 3);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, BRZINOMJER, true);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 562.000000, 439.040008, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, BRZINOMJER, 23.500000, 2.240010);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -5963521);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 4);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 569.000000, 414.960021, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, BRZINOMJER, 9.000000, 11.759978);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 4);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 578.500000, 408.800079, "R");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.375499, 2.787199);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -5963521);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BRZINOMJER, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BRZINOMJER, 1);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid,547.199951, 361.399993, "Vozilo: ~w~"); //358.399993
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,BRZINOMJER, 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,BRZINOMJER, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,BRZINOMJER, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,BRZINOMJER, 1);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid, 563.500000, 403.759948, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BRZINOMJER, 0.010998, -0.016798);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, BRZINOMJER, 78.000000, 2.799988);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, BRZINOMJER, -5963521);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BRZINOMJER, 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, BRZINOMJER, 4);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid,647.000000, 363.000000, "_");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,BRZINOMJER, 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,BRZINOMJER, 0.290000, -0.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,BRZINOMJER, 563.000000, -1.000000);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid,643.000000, 429.000000, "_");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,BRZINOMJER, 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,BRZINOMJER, 0.200000, -0.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,BRZINOMJER, 560.000000, -1.000000);
BRZINOMJER = CreatePlayerTextDraw(playerid,643.000000, 411.000000, "_");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,BRZINOMJER, 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,BRZINOMJER, 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,BRZINOMJER, 0.200000, -0.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid,BRZINOMJER, 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid,BRZINOMJER, -109574913);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,BRZINOMJER, 560.000000, -1.000000);Slika:http://oi61.tinypic.com/n2zvie.jpg
Moze mi netko prepravit ili reci kako idu koordinate ovdje ,koja je koja
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
300
Postovi:
29
Teme:
Pridružio se:Dec. 2012
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
292
Postovi:
46
Teme:
Pridružio se:Okt. 2010
9. Maj 2015.
Ili lakse uradi tako sto ces da svaki od tdova povecas ili smanjis korditnatu x y pozicije i onda ga na taj nacin podignes
X - 603.500000
Y - 387.519989 (Y trebas povecati ili smanjiti)
CreatePlayerTextDraw(playerid, 603.500000, 387.519989, "km/h"); X - 603.500000
Y - 387.519989 (Y trebas povecati ili smanjiti)
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
27
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava