[POMOC] Kako da promjenim edit nacin

Započeo fiu
24. Avg. 2018. Zaključano
477
pregleda
4
postova
leoost
4
Shot Caller
24. Avg. 2018.
Problem(error/warning): Ovako houcu da vas pitam kako da uradim da ne bude /etuning x - y - z nego kad upisem /etuning da izgleda ovako http://prntscr.com/kmk0ua
Dio skripte:
CMD:etuning(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s", params))
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Koristite: /etuning ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Opcjije: x | y | z | done");
}
else if(!strcmp(params, "x", true))
{
PlayerData = 1;
}
else if(!strcmp(params, "y", true))
{
PlayerData = 2;
}
else if(!strcmp(params, "z", true))
{
PlayerData = 3;
}
else if(!strcmp(params, "rx", true))
{
PlayerData = 4;
}
else if(!strcmp(params, "ry", true))
{
PlayerData = 5;
}
else if(!strcmp(params, "rz", true))
{
PlayerData = 6;
}
else if(!strcmp(params, "done", true))
{
PlayerData = 0;
KillTimer(PlayerData);
SaveTuning(playerid);
}
return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
RahimPAWNO
5
OG Legend
24. Avg. 2018.
EditDynamicObject(playerid, STREAMER_TAG_OBJECT objectid)


ili
EditObject(playerid, objectid)


imaš i funkcije za attached i player objekte..
callback koji se pozove na responseu (streamer) je
public OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)


ukoliko koristiš streamer, nakon kreiranja objekta, trebaš odmah pozvati
Stremer_Update( playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT );

ukoliko ne pozoveš gore navedenu funkciju prije editovanja objekta, editovat ćeš INVALID_OBJECT_ID ili 0xFFFF, koji ustvari ne postoji.
leoost
4
Shot Caller
24. Avg. 2018.
nisam uspeo srediti komandu..
leoost
4
Shot Caller
24. Avg. 2018.
Nisam mogao promenit poruku i zato saljem novu eto sta sam uradio i nece da funkcionise..
CMD:etuning(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "s", params))
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Koristi: /etuning ");
}
else if(!strcmp(params, "haha", true))
{
            EditujeTuning = 1;
}
return 1;
}


a dole sam stavio ovo

if(EditujeTuning == 1)
{
PlayerData = x;
PlayerData = y;
PlayerData = z;
PlayerData = rx;
PlayerData = ry;
PlayerData = rz;
return true;
}


Ne pokazuje ni erore ni nisto neznam gde mi je greska ..

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha