Skripta koju koristim: Moje
Detaljan opis problema: Dole objesnjeno
Dio skripte: Dole objesnjeno
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Dole objesnjeno
Ovako kao 1. zanima me kako "ojacati" oruzje, mislim na to da npr sa sniperm kada pogodi nekoga da mu jeskine 30-40HPa nego da mu skine 100HPa.
Sjecam se da se prije na G/fu to pricalo da ce se "ojacati" sanga oruzja.
A ovo pod 2.
Bio sam an nekom engl srvu i dodem ja do mora kad ono se sve bijeli, ko fol stavili da je magla na moru i kada se priblizis moru bude ti onak' sve bjelo slabo vidis i to.
Zaključano
[Pomoc] Kako da "ojacam" oruzja i kako prijmeniti more
373
pregleda
7
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 13 godina
pre 13 godina
Ojacati oruzje mislim da se nemoze u tom smislu na koji ti mislis, a za maglu oni koriste vjerojatno neko objekt pare ili tako nesta...
pre 13 godina
|W|SoaD123 wrote on December 24, 2012, 7:19 pm:
Ojacati oruzje mislim da se nemoze u tom smislu na koji ti mislis, a za maglu oni koriste vjerojatno neko objekt pare ili tako nesta...
pre 13 godina
Quote
moze naravno, valjda si video na starom BE serveru da je postojao skill oruzija
Da da vide mene kretena,imas skill kolko znam 0,500 i 999
0 = jadno mozes pucati ali nemres se micati dok pucas ljevo desno i tako to
500 = srednje dobar skill,mozes se micat i pucat
999 = odlican skill mozes pucati micati se skakati,trcati
Provjeri jos nisam 100% siguran...
pre 13 godina
Ma netreba to meni, znam to koistiti, mene zanima ovako,
Kada Igrac_X1 pogodi Igraca_X2 sa deagleom, i normalno skine oko 40-tak HPa,
Ja bi npr stavio da kada Igrac_X1 pogodi Igraca_X2 sa deagleom da skine 99HPa
Kuzite sada?
Ne skill nego damage
Kada Igrac_X1 pogodi Igraca_X2 sa deagleom, i normalno skine oko 40-tak HPa,
Ja bi npr stavio da kada Igrac_X1 pogodi Igraca_X2 sa deagleom da skine 99HPa
Kuzite sada?
Ne skill nego damage
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava