E ovako da nemislite da sam naslov stavio bzvz, kad bi napisao gore u naslovu jedno sve bi znali i post bi mi bio zbrisan... Trebam pomoc oko postavljanja /enter i /exit i pickupova na mjesta, pa ako netko moze pomoci bio bih zahvalan, ako nerazumijete sto zelim pitajte u komentaru no jos jednom cu obasjint...
POMOC za PICKUP = trebam pomoc kako postaviti pickup, staviti text na njega da se pokaze igracu...
POMOC KOMANDE = trebam pomoc kako napraviti bas na tom mjestu komande /enter i /exit...
nadam se da razumijete sto zelim... 😐
[POMOC] Kako?
1,092
pregleda
6
postova
27. Avg. 2010.
mikec wrote on August 27, 2010, 1:15 am:
1 - CreatePickup za one standardne pickupove, a za test ne znam koji misliš. Ali ako misliš onaj 3D text onda je ovo: Create3DTextLabel
2 - IsPlayerInRangeOfPoint
2 - IsPlayerInRangeOfPoint
obrazlozi ako nije problem, ucim se redom skriptat nisam pametan bas... :S
27. Avg. 2010.
Max_Mambo wrote on August 27, 2010, 1:15 am:
1 - CreatePickup za one standardne pickupove, a za test ne znam koji misliš. Ali ako misliš onaj 3D text onda je ovo: Create3DTextLabel
2 - IsPlayerInRangeOfPoint
2 - IsPlayerInRangeOfPoint
obrazlozi ako nije problem, ucim se redom skriptat nisam pametan bas... :S
-.- a da odeš na wikipediu i saznaš za te funkicije kako se rade i te šeme?
27. Avg. 2010.
Valjda mislis GameTextForPlayer
Jednostavno je
Definiras pickup
new pickup;
postavis ga pod OnGameModeInit
pickup = CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
i onda ides pod public OnPlayerPickupPickup
i stavis dolje
if(pickupid == pickup)
{
GameTextForPlayer(playerid, const string[], time, style)
}
Tak ces napravit pickup i u njemu ce biti text
za enter / exit odes bas pod komande /enter i /exit
Na enter skroz dolje dodajes sebi za svoj novi
else if (PlayerToPoint(x, playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z))
{
SetPlayerInterior(playerid,interiorid);
SetPlayerPos(playerid,Float:x,Float:y,Float:z);
}
tak imas i pod /exit
i sam na kraj dodas
else if (PlayerToPoint(x, playerid, Float:x,Float:y,Float:z))
{
SetPlayerInterior(playerid, interiorid);
SetPlayerPos(playerid, Float:x,Float:y,Float:z);
}
Jednostavno je
Definiras pickup
new pickup;
postavis ga pod OnGameModeInit
pickup = CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
i onda ides pod public OnPlayerPickupPickup
i stavis dolje
if(pickupid == pickup)
{
GameTextForPlayer(playerid, const string[], time, style)
}
Tak ces napravit pickup i u njemu ce biti text
za enter / exit odes bas pod komande /enter i /exit
Na enter skroz dolje dodajes sebi za svoj novi
else if (PlayerToPoint(x, playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z))
{
SetPlayerInterior(playerid,interiorid);
SetPlayerPos(playerid,Float:x,Float:y,Float:z);
}
tak imas i pod /exit
i sam na kraj dodas
else if (PlayerToPoint(x, playerid, Float:x,Float:y,Float:z))
{
SetPlayerInterior(playerid, interiorid);
SetPlayerPos(playerid, Float:x,Float:y,Float:z);
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava