Detaljan opis problema: kad igrac umre oduzmu se 100$, a posto je na mome modu ekonomija jako teska 100$ znace jako mnogo
Dio skripte:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
AdminDuty = 0;
GHDuty = 0;
HADuty = 0;
//===================================================//
TextDrawShowForPlayer(playerid, wasted0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, wasted1);
SetTimerEx("Wastedoff",3100, false, "i", playerid);
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
