Započeo magarac
•3. Maj 2014.• Zaključano[Pomoc] jedna kamera pa za 10 sec druga
243
pregleda
7
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
142
Postovi:
52
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
3. Maj 2014.
Skripta koju koristim: moj dm
Detaljan opis problema: znaci kako napravit tijekom registracije bude jedna kamera koju sam napravio npr prikaze se policijska stanica u ls i za 10 sec dodje druga neka u las venturas ? moze neki kodovi da skuzim malo
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: znaci kako napravit tijekom registracije bude jedna kamera koju sam napravio npr prikaze se policijska stanica u ls i za 10 sec dodje druga neka u las venturas ? moze neki kodovi da skuzim malo
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
3. Maj 2014.
pokrenes jedan timer koji se neponavlja onda na njegovom isteku postavljas novi timer i unutar njih radis sta oces tako koliko oces
pogledaj malo funkciju SetTimerEx pa malo razmisli kako da to odradis..
pogledaj malo funkciju SetTimerEx pa malo razmisli kako da to odradis..
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
142
Postovi:
52
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
3. Maj 2014.
e ovaj cameditor to mi je trebalo ..... napravio sam tajmer ali mi bas nije jasno kako bi to izgledalo.... dali bi mogao dobiti neki kod da vidim kako to izgleda ?
samo mi das kod da znam onda kako ovako necu nikada
ty
samo mi das kod da znam onda kako ovako necu nikada
ty
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
242 / 250 XP
Početnik(0)
985
Postovi:
63
Teme:
Pridružio se:Feb. 2011
3. Maj 2014.
SetTimerEx("TajTimer", 10000, false, "d", playerid);forward TajTimer(playerid);
public TajTimer(playerid)
{
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x, y , z);
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava