Započeo Zlaja123
•9. Jan. 2017.• Zaključano[Pomoc] invalid function or declaration
951
pregleda
3
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
95 / 100 XP
Početnik(0)
35
Postovi:
5
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
9. Jan. 2017.
Skripta koju koristim: Svoje nesto
Detaljan opis problema: Ne znam u cemu je problem
Dio skripte:
Errori:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Ne znam u cemu je problem
Dio skripte:
task BrziTajmer()
{
foreach( Player, i )
{
new Float:Pos[ 3 ];
GetPlayerPos( i, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
if( ( Pos[ 2 ] >= 63.0000 && Pos[ 2 ] <= 65.5000 ) && IsPlayerInDynamicArea( i, bankSafe ) && SruseniLaseri == false && VecjeUsao[ i ] == false )
{
VecjeUsao[ i ] = true;
}
else if( !IsPlayerInDynamicArea( i, bankSafe ) && VecjeUsao[ i ] == true )
{
VecjeUsao[ i ] = false;
}
}
}Errori:
(28125) : error 010: invalid function or declaration
(28127) : error 010: invalid function or declaration
(28129) : error 021: symbol already defined: "Pos"
(28131) : error 010: invalid function or declaration
(28135) : error 010: invalid function or declarationNeke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
10. Jan. 2017.
Da ti nije možda new Float😛os[..] već napravljen? CTRL+F new Float😛os ?
ili ako nije daj mi iznad new Float😛os[ 3]; kod... mislim da si sta brisao kad si ovdje postavljao kod?
Jer meni radi lijepo,compile mi je evo ti kod...
ili ako nije daj mi iznad new Float😛os[ 3]; kod... mislim da si sta brisao kad si ovdje postavljao kod?
Jer meni radi lijepo,compile mi je evo ti kod...
#include
#include
#include
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 123
#pragma tabsize 0
new bankSafe;
new bool:SruseniLaseri=false;
new bool:VecjeUsao=false;
public OnGameModeInit()
{
bankSafe = CreateDynamicRectangle( 1234.1234, -1234.1234, 1234.1234, -1234.1234 ); // test :D
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
task BrziTajmer()
{
foreach( Player, i )
{
new Float:Pos[ 3 ];
GetPlayerPos( i, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
if( ( Pos[ 2 ] >= 63.0000 && Pos[ 2 ] <= 65.5000 ) && IsPlayerInDynamicArea( i, bankSafe ) && SruseniLaseri == false && VecjeUsao[ i ] == false )
{
VecjeUsao[ i ] = true;
}
else if( !IsPlayerInDynamicArea( i, bankSafe ) && VecjeUsao[ i ] == true )
{
VecjeUsao[ i ] = false;
}
}
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava