Započeo Tosic ツ
•29. Mar. 2016.• Zaključano[Pomoc] Interior
483
pregleda
4
postova
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
243 / 250 XP
Početnik(0)
1,821
Postovi:
99
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
29. Mar. 2016.
Skripta koju koristim: neka moja
Detaljan opis problema: radim bank sys od 0. Nikada nisam menjao interior pa mi je to i problem. Imam izmapan interior i namestio sam kod banke pickup i label da se ulazi na ENTER/F. Ja znam da se interior moze menjati preko OnPlayerKeyStateChange. Jel trebam samo staviti kordinate tog izmapanog interiora ili?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: radim bank sys od 0. Nikada nisam menjao interior pa mi je to i problem. Imam izmapan interior i namestio sam kod banke pickup i label da se ulazi na ENTER/F. Ja znam da se interior moze menjati preko OnPlayerKeyStateChange. Jel trebam samo staviti kordinate tog izmapanog interiora ili?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
163
Postovi:
2
Teme:
Pridružio se:Okt. 2015
29. Mar. 2016.
forward spawnprovjera(playerid);
public spawnprovjera(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1,X,Y,Z)) Znaci ulaz u Banku
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Banka~w~", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);U enterijeru kordinate to kad ude gdje ce ga postavit
SetTimerEx("spawnprovjera",3000,0,"d",playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,false);
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, X,Y,Z))u enterijeru izlaz znaci kod vrata u enterijeru kuda izlazi
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);Napolju kad izade iz enterijera
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava