[pomoc] interijeri

Započeo sampzone
1. Jun 2011.
1,467
pregleda
17
postova
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
mod koji ja korisitm: BU

problem: ja sam dodao novi biz i sve radi ok ali....int biza je disko klub a takav int ima vec jedan biz na srv...kada udjem u taj svoj novi biz izjem i u stari disko...znaci kao da ta dva biza imaju zajednicku prosotriju...kako da napravim da imaju iste intove a da je svaki za sebe...a i kakva je razlika izmadju sbizz i bizz?

dio skripte:/

slike:/

Hvala za pomoc unaprijed!
Mr.Lowrey
5
Godfather
1. Jun 2011.
ughhh mislim da je to malo teze ili se ne moze napraviti, sto ima veze da je isto, nece ih biti 50 u istom bizu xD
Deo
4
Made Man
1. Jun 2011.
Quote from June 1, 2011, 7:26 pm:
ughhh mislim da je to malo teze ili se ne moze napraviti, sto ima veze da je isto, nece ih biti 50 u istom bizu xD


sve se moze kad se moze xD stavi virtual word ..
imas SetPlayerPos(...); i ispod toga stavis:

SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2); za jedan a na drugi
SetPlayerVirtualWord(playerid, 3);
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
ajde reci kako to da stavim u biz.cfg?
Deo
4
Made Man
1. Jun 2011.
imas gf ili neki drugi ... sta nemas u komandi /enter?
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
ja tebe nerazumijem sta hoces da kazes
Mr.Lowrey
5
Godfather
1. Jun 2011.
pa pita te jel imas komandu nekakavu za ulaz u bizz?
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
naravno svaki biz ima komandu /enter
Deo
4
Made Man
1. Jun 2011.
pa onda daj tu komandu.. u njoj bi ti trebalo bit di dodajes

SetPlayerVirtualWord
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
for(new i = 0; i < sizeof(BizzInfo); i++)
{
if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo, BizzInfo, BizzInfo))
{
//printf("Found House :%d",i);
if(!IsACop(playerid) && i == 3)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Samo Policija !");
    return 1;
}
if(PlayerInfo == i || GetPlayerMoney(playerid) >= BizzInfo)
{
if(PlayerInfo != i)
{
if(BizzInfo == 1)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Zatvoreno", 5000, 1);
return 1;
}
if(BizzInfo == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Nemamo vise zaliha", 5000, 1);
return 1;
}
if (PlayerToPoint(3.0, playerid,1199.323974,-918.954528,43.116638))
{
OnPlayerEnterFood(playerid, 5);
}
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,811.321411,-1616.181030,13.546875))
{
OnPlayerEnterFood(playerid, 6);
}
else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,927.906250,-1352.942626,13.343750))
{
OnPlayerEnterFood(playerid, 7);
}
SafeGivePlayerMoney(playerid,-BizzInfo);
format(string, sizeof(string), "~r~-$%d~n~~w~kucajte /exit~n~da izadjete", BizzInfo);
BizzInfo += BizzInfo;
ExtortionBiz(i, BizzInfo);
BizzInfo--;
OnPropUpdate();
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
}
SetPlayerInterior(playerid,BizzInfo);
SetPlayerPos(playerid,BizzInfo,BizzInfo,BizzInfo);
PlayerInfo = BizzInfo;
PlayerInfo = i+99;
new dood;
GetPlayerName(playerid, dood, sizeof(dood));
format(string, sizeof(string), "%s je platio $%d da bi usao u biznis %d", dood, BizzInfo, i);
printf("%s", string);
PayLog(string);
//PlayerInfo = i;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Nemate dovoljno novca", 5000, 1);
}
}
}


pod komandom /enter ima enter za kuce,sbizove,razne zgrade...samo sam ti dao enter za bizove
Paul McCartney
4
Enforcer
1. Jun 2011.
e srz sta beyye postam i jebem sve...al sampzone ovde pod "razgovori u vezi pawn" si otvorio najmanje 100 tema....sta vec nebi trebo znat nesto...ili sam zakljucit,pogledat tutove po netu...tog fala bogu ima pun k....sry jos jednom na postu
Deo
4
Made Man
1. Jun 2011.
ispod OnPlayerEnterFood(playerid, 5);

koj je za taj biz stavis

SetPlayerVirtualWord.. ukoliko je isti int stavis druge brojeve..
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
jel mozda negdje pise koji je broj tema moguce otvoriti...a i ovim si postom prekrsio pravilo....a i ovo je mjesto gdje se pita ono sto neznamo....

eidt: a kako da oznacim taj biz...msm kako da ga definisem...po imenu ili po cemu?
Deo
4
Made Man
1. Jun 2011.
vjerojatno  u bizz.cfg imas imena .. a imas i kordinate .. usporedi one iz entera i one iz cfg-a
sampzone
5
Underboss
1. Jun 2011.
ipak je pametnije da promjenim INT i to je to

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha