Započeo _HarDy_
•13. Jul 2012.[pomoc] Int bande
527
pregleda
7
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
507
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
13. Jul 2012.
Skripta koju koristim : CLRP edit
Problem : kako cu napraviti int za neku bandu , da ima strelica , I udjes , mozete napraviti neki tut ili nesto ? , Molim vas , hitno mi je , nisam mogao pronaci tut nigdje , PLIZZZ HELP!!!
Problem : kako cu napraviti int za neku bandu , da ima strelica , I udjes , mozete napraviti neki tut ili nesto ? , Molim vas , hitno mi je , nisam mogao pronaci tut nigdje , PLIZZZ HELP!!!
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
105
Postovi:
2
Teme:
Pridružio se:Jul 2012
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
105
Postovi:
2
Teme:
Pridružio se:Jul 2012
13. Jul 2012.
Pa molim te, imas dosta tutorijala u toj sekciji bas vezano za to. Ja sam postavio taj jer sam na taj prvi naisao.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
154
Postovi:
28
Teme:
Pridružio se:Feb. 2012
13. Jul 2012.
Pa prvo izaberes koji int zelis. Uzmes kordinate tog inta i mjesto sadasnjih kordinata inta stavis kordinate tog svog novog inta.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
252
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
13. Jul 2012.
COMMAND:enter(playerid, params[])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -12.1894,-313.4559,5.4229)) // Igrac moze koristit ovu komandu samo ako je na tim kordinatama
{
SetPlayerPos(playerid, 1846.2255,-1721.6971,5202.5859); // ako je igrac na ovim kordinatama -12.1894,-313.4559,5.4229 onda ga automatski porta na ove kordinate 1846.2255,-1721.6971,5202.5859
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); //postavlja mu se njegov vw na 0 (stavi kako tebi odgovara)
SetPlayerInterior(playerid, 0); //postavlja njegov int na 0 (stavi kako tebi odgovara)
}
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava