Skripta koju koristim: Edit BUL (philipsov)
Detaljan opis problema: Znaci igrac koji je id 0 svako malo biva kikan sa servera,samo dođe poruka Server has closed connection.
Dio skripte: Ako treba dobit cete
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
[POMOC] ID 0
461
pregleda
11
postova
30. Mar. 2013.
KockaE30 wrote on March 30, 2013, 1:48 pm:
Skripta koju koristim: Edit BUL (philipsov)
Detaljan opis problema: Znaci igrac koji je id 0 svako malo biva kikan sa servera,samo dođe poruka Server has closed connection.
Dio skripte: Ako treba dobit cete
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Detaljan opis problema: Znaci igrac koji je id 0 svako malo biva kikan sa servera,samo dođe poruka Server has closed connection.
Dio skripte: Ako treba dobit cete
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Hmmmm. Dali koristiš neku Fs u kojoj bi se to moglo dogoditi ?
Ili nešto pod OnPlayerUpdate ?
31. Mar. 2013.
de pogledaj kraj skripte i vidi da li negde imas neki public koji pokrece nesto ovako
public nzm(playerid)
{
kickplayer(playerid);
} nesto na tu foru, i + ako imas negde tajmer koji to pokrece, do toga je sigurno31. Mar. 2013.
Aj kad ste navalili,evo vam sve vezano za kikanje 😉
new KickPlayer;if(GettingCK < 999)
{
if(IsPlayerConnected(killerid))
{
if(OnCK < 999)
{
new killer;
new dier;
GetPlayerName(playerid, dier, sizeof(dier));
GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
format(string, sizeof(string), "* %s je izvrsio Character Kill na vama, ne mozete igrati sa vasim likom vise.",killer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
format(string, sizeof(string), "** %s je izvrsio Character Kill na %s **",killer,dier);
CKLog(string);
BroadCast(COLOR_LIGHTRED, string);
PlayerInfo = 1;
if(GettingCK < 999) { GettingCK = 999; }
else if(OnCK < 999) { OnCK = 999; }
if(GettingCK < 999) { GettingCK = 999; }
else if(OnCK < 999) { OnCK = 999; }
KickPlayer = 1;
}
}
}if(gPlayerLogged == 0 && IsPlayerNPC(playerid) != 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "** Ovaj server zahtjeva prvo da se prijavite prije spawnanja (Kikovan) **");
KickPlayer = 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava