[Pomoc i savet] Oko onplayerdisconnect i ini_

Započeo Infinity
7. Jan. 2015. Zaključano
312
pregleda
7
postova
Dusan_Antic
3
Hustler
7. Jan. 2015.
O kakvom savjetu se radi: Radi se o tome, sta sve treba da bude u onplayerdisconnect
Detaljan opis savjeta: Interesuje me sta sve treba biti onplayerdisconnect(da li treba da se unistve svi tajmeri, dal treba da se uniste svi textdrawovi?) i da li mozete da mi ovaj kod prebacite u ini_
public SaveAdmins()
{
new idx;
new File: file2;
while (idx < sizeof(AdminInfo))
{
    new coordsstring;
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%s|%d|%d|%d\n",
AdminInfo,
AdminInfo,
AdminInfo,
AdminInfo);
if(idx == 0)
{
file2 = fopen("staff/admini.cfg", io_write);
}
else
{
file2 = fopen("staff/admini.cfg", io_append);
}
fwrite(file2, coordsstring);
idx++;
fclose(file2);
}
return 1;
}

Komentar: /
James_SmithXDl
6
OG Legend
7. Jan. 2015.
OnPlayerDisconnect kao sto sam naziv kaže je callback koji se poziva nakon što igrač napusti connected zonu,on može da sadržava ponistenja varijabli,timera,struktura koje si unio u memoriju na samom igračevom konektu ili u nekom drugom dijelu,znači ajmo reći da poništava i struktuiše off memoriju.
Dusan_Antic
3
Hustler
8. Jan. 2015.
Aha, a ako ne ponistimo tajmere i ostalo, oce crpeti procesor ili tako nesto?
Rudimental
5
OG Legend
8. Jan. 2015.
Sto bi gasio tajmere ako igrac izadje sa srwa ?
Dusan_Antic
3
Hustler
8. Jan. 2015.
Pa mislio sam na ove posebne tajmere, koji za svakog igraca rade posebno... Evo bas gledam neke modove i vidim da unistavaju i textdrawove i tajmere, samo ne razumem zasto, zato i pitam..
Rudimental
5
OG Legend
8. Jan. 2015.
Dobro za textdrawove ali sad tajmere ko tajmere po meni sve jedno dal ces ga gasiti ili ne ali ako hoces onda mozes gasiti one tajmere sa SetTimerEx
Dusan_Antic
3
Hustler
10. Jan. 2015.
Pa to i pitam druze, dal ima razloga da se gase tajmeri i textdrawovi?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha