pomoc hitno!!

Započeo Plantak
9. Feb. 2010.
1,001
pregleda
6
postova
Plantak
3
Wheel Man
9. Feb. 2010.
ja skriptam kucu i interior mogu vidjet samo kad napisem /setint a ovako je sve bjelo samo
kako da slozim da nemoram setint pisat?
Deleted User
Obrisan korisnik
9. Feb. 2010.
ako sam dobro shvatio onda napravi ovako....

npr. ako imas komandu za ulazak u kucu npr. /enter ili /udi... ispod te komande napravi ovako
SetPlayerInterior(playerid, //OVDJE NAPISI ID INTERIORA);
Plantak
3
Wheel Man
10. Feb. 2010.
e daj pocetnik sam u skriptanju 😄
pa mi napisi sve sta trebam ubacit
npr.
{
if (onda to kaj si napisal da ubacim
}
netreba te zagrade ili jos nekaj stavit?
:S
[GG] ZicMortal
4
Made Man
11. Feb. 2010.
Ovako napises... ako je interijer kuce na 3 recimo...
SetPlayerInterior(playerid, 3);


I kad pises /setint sigurno trazis interijer kojeg ces vidit (da nebude sve bijelo), e kad namjestas sa SetPlayerInterior stavis taj interior sa kojim sve vidis, to je u ovome slucaju Interior 3  😉
Deleted User
Obrisan korisnik
11. Feb. 2010.
znaci ovako, nezz. kako ti tocno ide komanda za ulazak u kucu ali evo ovako ti ide, ja ti nemogu iskriptati komandu jer nezz. ni poziciju te kuce ni nista zato cu ti dati primjer di i kako da ubacis

znaci nadi komandu za ulazak u kucu npr. /udi ili /enter i ta komanda izgleda ovako otprilike
if (strcmp("/enter", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid, 3);
                //TU TI TREBA BITI "SetPlayerPos"
                // I TU DODAVAJ FUNKCIJE KOJE OCES NPR: "SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Usao si u kucu");
return 1;
}


moj savjet ti je ako imac pickup ispred kuce da kada igrac dode na pickup da mu se pojavi poruke "Za ulazak u kucu napisi /enter"

to ti ide otprilike ovako
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
        SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Za ulazak u kucu napisi /enter");
return 1;
}


Sretno 😉
Plantak
3
Wheel Man
11. Feb. 2010.
evo daj pogledaj dali sam dobro stavil
jer mi opet neradi :S
if(strcmp(cmd, "/enter", true) == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid, 3);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
{
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo))
{
//printf("Found House :%d",i);
if(PlayerInfo == i || HouseInfo == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo,HouseInfo,HouseInfo);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome Home", 5000, 1);
PlayerInfo = HouseInfo;
PlayerInfo = i;
HouseEntered = i;
}

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha