Detaljan opis problema😄a mi neko pomogne kad imam malo helta spama mi u chatu /prihvatismrt neznam sta mu fali u funkciji.
Pokusavo sam naizmjenicno da stavljam otvorene i zatvorene zagrade stavljo returne al i dalje ne kontam..
Jos da napomenem skriptam oko godinu i po dana,nisam nikad bas najbolje savladao oko zagrada i zatvaranja zagrada,pa tako po svom iskustvu tu je nesto oko zagrada vecinom...
Al vi vidite
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
new Float:vec;
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, vec, vec, vec);
new bool:possible_crasher = false;
for (new i = 0; !possible_crasher && i < sizeof(vec); i++)
if (floatabs(vec) > 10.0)
possible_crasher = true;
if (possible_crasher)
return 0; //do not send fake data, prevents crash
}
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(health < 11)
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "KORISTITE: /prihvatismrt ili /call 103 da pozovete hitnu pomoc!");
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
LoopingAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.1,0,1,1,1,1);
}
}