Započeo Richter
•2. Okt. 2010.[POMOC] Granica (Kapija)
1,101
pregleda
6
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
232
Postovi:
63
Teme:
Pridružio se:Jan. 2010
2. Okt. 2010.
Pozdrav,radim granicu znaci kad igrac dode do granice da upise /granica i da mu uzme 50 $ i da se granica otvori
Ja compile i dode mi ovo
Redovi :
Pomoc pls
Ja compile i dode mi ovo
Quote
C:\Documents and Settings\Schwarzenegger\Desktop\Arena 0.3b\gamemodes\gf.pwn(882😎 : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Redovi :
Quote
8821: //-------------------------------Granice (1)------------------------------------
8822: if (strcmp("/granica", cmdtext, true, 10) == 0)
8823: {
8824: MoveObject(Granica1,1714.952271, 462.979950, 30.634228, 0);
8825: MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0);
8826: SetTimer("aclose", 5000, 0);
8827: GivePlayerMoney(playerid,-50);
8828: SendClientMessage(playerid,"Platio si 50 $ za prijelazak granice");
8829: return 1;
8830: }
8822: if (strcmp("/granica", cmdtext, true, 10) == 0)
8823: {
8824: MoveObject(Granica1,1714.952271, 462.979950, 30.634228, 0);
8825: MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0);
8826: SetTimer("aclose", 5000, 0);
8827: GivePlayerMoney(playerid,-50);
8828: SendClientMessage(playerid,"Platio si 50 $ za prijelazak granice");
8829: return 1;
8830: }
Pomoc pls
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
520
Postovi:
26
Teme:
Pridružio se:Jan. 2010
2. Okt. 2010.
probaj napraviti Granica1 == CreateObject (.....)
Granica2 == CreateObject(...)
i umjesto MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); stavi MoveObject(Granica2,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); pa javi jel radi
Granica2 == CreateObject(...)
i umjesto MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); stavi MoveObject(Granica2,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); pa javi jel radi
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
112
Postovi:
14
Teme:
Pridružio se:Maj 2010
2. Okt. 2010.
Quote from October 2, 2010, 1:24 pm:
probaj napraviti Granica1 == CreateObject (.....)
Granica2 == CreateObject(...)
i umjesto MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); stavi MoveObject(Granica2,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); pa javi jel radi
Granica2 == CreateObject(...)
i umjesto MoveObject(Granica1,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); stavi MoveObject(Granica2,1701.741821, 468.060944, 30.359230, 0); pa javi jel radi
pa zasto da pomakne granicu2 kad on treba da pomakne granicu1
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
634
Postovi:
82
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
2. Okt. 2010.
cekajte cekajte
na vrhu gamemodea napisi new granica1; i new granica2; kada si to napravio odi na public ongamemodeinit i tamo dodaj granica1 = CreateObject(...);
i granica2 = CreateObject(...)
kod ove tvoje komande napisi kod MoveObject(....); ovaj zadnji argument di ti pise "0" to ti je brzina to stavi na "5" otprilike
zapamti kak ti se zove timer kojeg si postavio pa onda na vrhu gamemodea napisi forward imetimera(playerid);
na kraju gamemodea dodaj
public imetimera(playerid)
{
MoveObject(granica1, x,y,z,5); //ovaj x,y,z su ti kordinate zatvorene kapije
MoveObject(granica2, x,y,z,5); / /ovaj x,y,z su ti kordinate zatvorene kapije
return 1;
}
i to ti je to
na vrhu gamemodea napisi new granica1; i new granica2; kada si to napravio odi na public ongamemodeinit i tamo dodaj granica1 = CreateObject(...);
i granica2 = CreateObject(...)
kod ove tvoje komande napisi kod MoveObject(....); ovaj zadnji argument di ti pise "0" to ti je brzina to stavi na "5" otprilike
zapamti kak ti se zove timer kojeg si postavio pa onda na vrhu gamemodea napisi forward imetimera(playerid);
na kraju gamemodea dodaj
public imetimera(playerid)
{
MoveObject(granica1, x,y,z,5); //ovaj x,y,z su ti kordinate zatvorene kapije
MoveObject(granica2, x,y,z,5); / /ovaj x,y,z su ti kordinate zatvorene kapije
return 1;
}
i to ti je to
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava