[Pomoc] gdje da staavim

Započeo [BE:RP]Dzoni
7. Maj 2013. Zaključano
3,275
pregleda
10
postova
NZirojevic
4
Shot Caller
7. Maj 2013.
Skripta koju koristim: ScotTee
Detaljan opis problema: Ocu da stavim jos enterijera za biz a neznam gdje pa mozete li mi reci
Dio skripte:
	

    //==============================================================================
    //==============================================================================
    //======            =======            =============            ================
    //==========  ============  ======================  =========================
    //==========  ============  ======================  =========================
    //==========  ============        =================        ====================
    //==========  ============  ======================  =========================
    //==========  ============  ======================  =========================
    //==========  ============            =============              =============
    //==============================================================================
    //==============================================================================
    //==============================================================================
    //==============================================================================
    //******************************************************************************
    //                *ScotTees Dynamic Business System*
    //******************************************************************************
    //Originala FS stvorena od ruke Tee, editovana SnG.Scot_MisCuDi i Antonio
    //                      |---------Credits:------------|
    //                  |  Zeex - Zcmd                |
    //                  |  Darco - Dini              |
    //                  |  Y_Less - Sscanf2          |
    //                  |  Tee - The FS              |
    //                  |  SnG.Scot_MisCuDi - Edit FS |
    //                  |  Antonio - Edit FS    |
    //                  |  Incognito- Streamer plugin.|
    //                  |-----------------------------|
   
   
    #include
    #include
    #include
    /*
    *            Dini 1.6
    *      (c) Copyright 2006-2008 by DracoBlue
    *
    * @author    : DracoBlue (http://dracoblue.com)
    * @date      : 13th May 2006
    * @update    : 16th Sep 2008
    *
    * This file is provided as is (no warranties).
    *
    * It's released under the terms of MIT.
    *
    * Feel free to use it, a little message in
    * about box is honouring thing, isn't it?
    *
    */
   
    #if defined _dini_included
      #endinput
    #endif
   
    #define _dini_included
    #pragma library dini
   
    #if defined MAX_STRING
    #define DINI_MAX_STRING MAX_STRING
    #else
    #define DINI_MAX_STRING 255
    #endif
   
    stock dini_Exists(filename[]) {
            return fexist(filename);
    }
   
    stock dini_Remove(filename[]) {
            return fremove(filename);
    }
   
    stock dini_Create(filename[]) {
            if (fexist(filename)) return false;
            new File:fhnd;
            fhnd=fopen(filename,io_write);
            if (fhnd) {
                    fclose(fhnd);
                    return true;
            }
            return false;
    }
   
    stock dini_Set(filename[],key[],value[]) {
            // If we have no key, it can't be set
            // we also have no chance to set the value, if all together is bigger then the max string
            new key_length = strlen(key);
            new value_length = strlen(value);
            if (key_length==0 || key_length+value_length+2>DINI_MAX_STRING) return false;
   
            new File:fohnd, File:fwhnd;
            new tmpres;
            new bool:wasset=false;
   
            // Let's remove the old *.part file if there was one.
            format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s.part",filename);
            fremove(tmpres);
   
            // We'll open the source file.
            fohnd=fopen(filename,io_read);
            if (!fohnd) return false;
   
            fwhnd=fopen(tmpres,io_write);
            if (!fwhnd) {
                    // we can't open the second file for writing, so .. let's close the open one and exit.
                    fclose(fohnd);
                    return false;
            }
   
            while (fread(fohnd,tmpres)) {
                    if (
                            !wasset
                            && tmpres=='='
                            && !strcmp(tmpres, key, true, key_length)
                    ) {
                                    // We've got what needs to be replaced!
                                    format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s=%s",key,value);
                                    wasset=true;
                    } else {
                            DINI_StripNewLine(tmpres);
                    }
                    fwrite(fwhnd,tmpres);
                    fwrite(fwhnd,"\r\n");
            }
   
            if (!wasset) {
                    format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s=%s",key,value);
                    fwrite(fwhnd,tmpres);
                    fwrite(fwhnd,"\r\n");
            }
   
            fclose(fohnd);
            fclose(fwhnd);
   
            format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s.part",filename);
            if (DINI_fcopytextfile(tmpres,filename)) {
                    return fremove(tmpres);
            }
            return false;
    }
   
   
    stock dini_IntSet(filename[],key[],value) {
      new valuestring;
      format(valuestring,DINI_MAX_STRING,"%d",value);
      return dini_Set(filename,key,valuestring);
    }
   
    stock dini_Int(filename[],key[]) {
      return strval(dini_Get(filename,key));
    }
   
    stock dini_FloatSet(filename[],key[],Float:value) {
      new valuestring;
      format(valuestring,DINI_MAX_STRING,"%f",value);
      return dini_Set(filename,key,valuestring);
    }
   
    stock Float:dini_Float(filename[],key[]) {
      return floatstr(dini_Get(filename,key));
    }
   
    stock dini_Bool(filename[],key[]) {
      return strval(dini_Get(filename,key));
    }
   
    stock dini_BoolSet(filename[],key[],value) {
            if (value) {
                    return dini_Set(filename,key,"1");
            }
            return dini_Set(filename,key,"0");
    }
   
    stock dini_Unset(filename[],key[]) {
            // If we have no key, it can't be set
            // we also have no chance to unset the key, if all together is bigger then the max string
            new key_length = strlen(key);
            if (key_length==0 || key_length+2>DINI_MAX_STRING) return false;
   
            new File:fohnd, File:fwhnd;
            new tmpres;
   
            // Let's remove the old *.part file if there was one.
            format(tmpres,DINI_MAX_STRING,"%s.part",filename);
            fremove(tmpres);
   
            // We'll open the source file.
            fohnd=fopen(filename,io_read);
            if (!fohnd) return false;
   
            fwhnd=fopen(tmpres,io_write);
            if (!fwhnd) {
                    // we can't open the second file for writing, so .. let's close the open one and exit.
                    fclose(fohnd);
                    return false;
            }
   
            while (fread(fohnd,tmpres)) {
                    if (
                            tmpres=='='
                            && !strcmp(tmpres, key, true, key_length)
                    ) {
                                    // We've got what needs to be removed!
                    } else {
                            DINI_StripNewLine(tmpres);
                            fwrite(fwhnd,tmpres);
                            fwrite(fwhnd,"\r\n");
                    }
            }
   
            fclose(fohnd);
            fclose(fwhnd);
   
            format(tmpres,DINI_MAX_STRING,"%s.part",filename);
            if (DINI_fcopytextfile(tmpres,filename)) {
                    return fremove(tmpres);
            }
            return false;
    }
   
    stock dini_Get(filename[],key[]) {
            new tmpres;
   
            new key_length = strlen(key);
            if (key_length==0 || key_length+2>DINI_MAX_STRING) return tmpres;
   
            new File:fohnd;
            fohnd=fopen(filename,io_read);
            if (!fohnd) return tmpres;
   
            while (fread(fohnd,tmpres)) {
                    if (
                            tmpres=='='
                            && !strcmp(tmpres, key, true, key_length)
                    ) {
                            /* We've got what we need */
                            DINI_StripNewLine(tmpres);
                            strmid(tmpres, tmpres, key_length + 1, strlen(tmpres), DINI_MAX_STRING);
                            fclose(fohnd);
                            return tmpres;
                    }
            }
            fclose(fohnd);
            return tmpres;
    }
   
   
    stock dini_Isset(filename[],key[]) {
            new key_length = strlen(key);
            if (key_length==0 || key_length+2>DINI_MAX_STRING) return false;
   
            new File:fohnd;
            fohnd=fopen(filename,io_read);
            if (!fohnd) return false;
   
            new tmpres;
            while (fread(fohnd,tmpres)) {
                    if (
                                    tmpres=='='
                            &&  !strcmp(tmpres, key, true, key_length)
                    ) {
                            // We've got what we need
                            fclose(fohnd);
                            return true;
                    }
            }
            fclose(fohnd);
            return false;
    }
   
   
   
    stock DINI_StripNewLine(string[]) {
            new len = strlen(string);
            if (string==0) return ;
            if ((string[len - 1] == '\n') || (string[len - 1] == '\r')) {
                    string[len - 1] = 0;
                    if (string==0) return ;
                    if ((string[len - 2] == '\n') || (string[len - 2] == '\r')) string[len - 2] = 0;
            }
    }
   
    stock DINI_fcopytextfile(oldname[],newname[]) {
            new File:ohnd,File:nhnd;
            if (!fexist(oldname)) return false;
            ohnd=fopen(oldname,io_read);
            if (!ohnd) return false;
            nhnd=fopen(newname,io_write);
            if (!nhnd) {
                    fclose(ohnd);
                    return false;
            }
            new tmpres;
            while (fread(ohnd,tmpres)) {
                    DINI_StripNewLine(tmpres);
                    format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s\r\n",tmpres);
                    fwrite(nhnd,tmpres);
            }
            fclose(ohnd);
            fclose(nhnd);
            return true;
    }
    #include
   
    #define MAX_BUSS 100
    #define NO_OWNER "INVALID_PLAYER_ID"
    #define CASE_SENSETIVE  true
    #define White 0xFFFFFFFF
    #define Yellow 0xFFFF00FF
    #define Grey 0xC0C0C0FF
    #define Red 0xFF0000AA
    #define Green 0x45E01FFF
   
    new cpid;
    new String;
    new file;
    new Name;
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    new Label;
    new BizExit;
    enum Business
    {
            CP,
            Text3D:bLabel,
            Cost,
            bName,
    }
    new BusinessInfo;
    forward Payday(playerid);
   
    stock Float:GetPosInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
    {
            new Float:a;
            GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
            switch(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            {
                case 0: GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
                case 1: GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
            }
            x += (distance * floatsin(-a, degrees));
            y += (distance * floatcos(-a, degrees));
            return a;
    }
   
    public OnFilterScriptInit()
    {
            print("___________________________");
            print("--Dynamic Business Loaded--");
            print("      --Made by: Tee--    ");
            print("___________________________");
            LoadBusinesses();
            SetTimer("Payday",1_800_000,true);
            BizExit = CreateDynamicCP(-25.9351,-141.5631,1003.5469,1,-1,16,-1,20);
            return 1;
    }
   
    public OnFilterScriptExit()
    {
            UnloadBusinesses();
            return 1;
    }
    public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
    {
            for(new i = 0;i            {
                if(checkpointid == BusinessInfo)
                {
                            cpid = i;
                            format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",i);
                            if(dini_Int(file, "Ima Vlasnika") == 0)
                            {
                                    ShowPlayerDialog(playerid,219,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Kupi Firmu","Zelis li kupiti ovu firmu?","Kupi","Odustani");
                            }
                            else
                            {
                                SetPlayerPos(playerid, -25.132598,-139.066986,1003.546875);
                                SetPlayerInterior(playerid, 16);
                                SetPlayerVirtualWorld(playerid, i);
                                SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.9003);
                            }
                    }
            }
            if(checkpointid == BizExit)
            {
                format(file, sizeof(file), "Business/%i.ini", GetPlayerVirtualWorld(playerid));
                SetPlayerPos(playerid, dini_Float(file, "SpawnOutX"), dini_Float(file, "SpawnOutY"), dini_Float(file, "BusZ"));
                SetPlayerFacingAngle(playerid, dini_Float(file, "A"));
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
            }
            return 1;
    }
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
            if(dialogid == 219)
            {
                    if(response == 1)
                    {
                        if(GetPlayerBusinessID(playerid) == 1)return 0;
                            new busid;
                            format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",cpid);
                            if(GetPlayerBusinessID(playerid) > -1)return SendClientMessage(playerid,Red,"Vec posjedujes firmu");
                            if(dini_Int(file,"Cost") > GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,Red,"Nemas dovoljno novaca, da bi si prisutio ovu firmu.");
                            GivePlayerMoney(playerid, -dini_Int(file,"Cost"));
                            GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
                            dini_Set(file, "Name", Name);
                            dini_Set(file, "Owner",Name);
                            dini_IntSet(file, "OwnedBus",1);
                            dini_IntSet(file, "HasOwner",1);
                            format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s firma\n\n{999999}%s\n{00BC00}Cjena: {999999}$%i\n{00BC00}ID: {999999}%i",Name,dini_Get(file, "Owner"),dini_Int(file, "Cost"),busid);
                            Update3DTextLabelText(BusinessInfo[cpid],White,Label);
                            format(String,sizeof(String),"Uspijesno ste kupili firmu: %s.",dini_Get(file, "Name"));
                            SendClientMessage(playerid,Green,String);
                    }
                    if(response == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,Yellow,"Odabrao si da ne kupis ovaj biznis.");
                    }
            }
            if(dialogid == 220)
            {
                    if(response == 1)
                    {
                            GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
                            format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",GetPlayerBusinessID(playerid));
                            format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}Na prodaju!\n\n{999999}Nema vlasnika\n{00BC00}: {999999}$%i",dini_Get(file, "Name"),dini_Int(file, "Cost"));
                            Update3DTextLabelText(BusinessInfo[cpid],White,Label);
                            dini_Set(file, "Owner","No Owner");
                            dini_IntSet(file, "Cost",dini_Int(file, "Cost"));
                            dini_IntSet(file, "OwnedBus",0);
                            dini_IntSet(file, "HasOwner",0);
                            GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(file, "Cost")/2);
                            SendClientMessage(playerid,Green,"Uspijesno ste prodali biznis, te dobili 50 posto od ukupne cjene.");
                    }
            }
            return 1;
    }
   
    // Ova komanda sluzi za pravljenje Business
    COMMAND:stvorifirmu(playerid, params[])
    {
            new busid,cost,name;
            new Float:x,Float:y;
            if(!IsPlayerAdmin(playerid))return 0;
            if(sscanf(params,"I(500000)S(Na prodaju)",cost,name))return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Koristi: /stvorifirmu [ime frime]");
            for(new i=0; i            {
                format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",i);
            if(!dini_Exists(file))
            {
                busid = i;
                break;
            }
            }
            format(file,sizeof(file),"Frime/%i.ini",busid);
            BusinessInfo = name;
            BusinessInfo = cost;
            GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        GetPosInFrontOfPlayer(playerid, x, y, -2.5);
            dini_Create(file);
            dini_Set(file, "Name", name);
            dini_Set(file, "Owner","No Owner");
            dini_IntSet(file, "Cost",cost);
            dini_FloatSet(file, "BusX", X);
            dini_FloatSet(file, "BusY", Y);
            dini_FloatSet(file, "BusZ", Z);
            dini_FloatSet(file, "SpawnOutX", x);
            dini_FloatSet(file, "SpawnOutY", y);
        dini_FloatSet(file, "SpawnOutZ", Z);
            dini_IntSet(file, "World",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
            dini_IntSet(file, "Interior",GetPlayerInterior(playerid));
            dini_IntSet(file, "OwnedBus",0);
            dini_IntSet(file, "HasOwner",0);
            BusinessInfo = CreateDynamicCP(X,Y,Z,1.0,GetPlayerVirtualWorld(playerid),GetPlayerInterior(playerid),-1,50.0);
            format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n{999999}Nema vlasnika\n{00BC00}Cjena: {999999}$%i\nID: %i", name,cost,busid);
            BusinessInfo = Create3DTextLabel(Label,White,X,Y,Z,100.0,GetPlayerVirtualWorld(playerid),1);
            format(String,sizeof(String),"Firma stvorena. Ime: %s | Cjena: $%i | Vlasnik: Nema vlasnika | ID: %i",name,cost,busid);
            SendClientMessage(playerid,Green,String);
            return 1;
    }
    COMMAND:imefirme(playerid, params[])
    {
        new name;
        if(sscanf(params,"s",name))return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Koristi: /imefirme ");
        if(GetPlayerBusinessID(playerid) == -1) return SendClientMessage(playerid,Red,"Ne posjedujes firmu.");
        format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",GetPlayerBusinessID(playerid));
        dini_Set(file, "Name", name);
        format(String,sizeof(String),"Ime firme promjenjeno u: %s",name);
        SendClientMessage(playerid,Green,String);
        format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n\n{999999}%s\n{00BC00}Cost: {999999}$%i\n{00BC00}ID: {999999}%i",name, dini_Get(file, "Owner"),dini_Int(file, "Cost"),GetPlayerBusinessID(playerid));
        Update3DTextLabelText(BusinessInfo[GetPlayerBusinessID(playerid)],White,Label);
        return 1;
    }
    //Ova komanda koristi se za brisanje firme
    COMMAND:brisifirmu(playerid, params[])
    {
            new busid;
            if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
            if(sscanf(params, "i", busid)) return SendClientMessage(playerid,0xC0C0C0FF,"Koristi: /brisifirmu [ID firme]");
            format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",busid);
            if(!dini_Exists(file))return SendClientMessage(playerid,Red,"Ta firma ne postoji.");
            format(String,sizeof(String),"Uspijesno ste maknuli firmu ID-a: %i.",busid);
            SendClientMessage(playerid,Yellow,String);
            DestroyDynamicCP(BusinessInfo);
            Delete3DTextLabel(BusinessInfo);
            dini_Remove(file);
            return 1;
    }
   
    //Ova komanda omogucuje da owner proda svoju firmu
    COMMAND:prodajfirmu(playerid, params[])
    {
            if(GetPlayerBusinessID(playerid) == -1)return SendClientMessage(playerid,Red,"Ne posjedujes biznis.");
            ShowPlayerDialog(playerid,220,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Prodaja firme","Zelis li prodati firmu?","Prodaj","Odustani");
            return 1;
    }
   
    //This function gets the owner of a specific business.
    stock GetBusOwner(bussid)
    {
            new owner;
            format(owner, MAX_PLAYER_NAME, NO_OWNER);
            format(String, sizeof(String), "Business/%i.ini", bussid);
            if(dini_Exists(String))
            {
                format(owner, MAX_PLAYER_NAME, "%s", dini_Get(String, "Owner"));
                    return owner;
            }
            return owner;
    }
   
    //This function gets a business ID (it also tells if a player owns a business or not).
    stock GetPlayerBusinessID(playerid)
    {
            new returnval, found=0;
            for(new i = 0;i            {
                    format(String,sizeof(String),"Business/%i.ini",i);
                    if(dini_Exists(String))
                    {
                            GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
                            if(!strcmp(Name, dini_Get(String,"Owner"), false))
                    {
                        returnval = i;
                        found = 1;
                            }
                    }
            }
            if(!found) returnval = -1;
            return returnval;
    }
   
   
    //Ova komanda omogucuje da se skloni owner biza
    COMMAND:defirma(playerid, params[])
    {
            new id;
            if(!IsPlayerAdmin(playerid))return 0;
            if(sscanf(params,"u", id))return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Koristi: /defirma ");
            if(GetPlayerBusinessID(id) == -1)return SendClientMessage(playerid,Red,"Taj igraci ne posjeduje biz.");
            format(String,sizeof(String),"Business/%i.ini",GetPlayerBusinessID(id));
            format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n{999999}Nema vlasnika\n{00BC00}Cjena: {999999}$%i",dini_Get(String, "Name"),dini_Int(String, "Cost"));
            Update3DTextLabelText(BusinessInfo[GetPlayerBusinessID(id)],White,Label);
            dini_Set(String, "Owner","No Owner");
            dini_IntSet(String, "Cost",dini_Int(String, "Cost"));
            dini_IntSet(String, "OwnedBus",0);
            dini_IntSet(String, "HasOwner",0);
            GivePlayerMoney(id,dini_Int(String, "Cost")/4);
            format(String, sizeof(String), "Igrac %s vise nije vlasnik firme.",Name);
            SendClientMessage(playerid,Red, String);
            return 1;
    }
   
    //This function loads every business.
    stock LoadBusinesses()
    {
            new count = 0;
            for(new i=0; i            {
                    format(String,sizeof(String),"Business/%i.ini",i); // the ID would be the name of the file, 1 2 3 4 5 etc
                    if(dini_Exists(String)) //thats the easiest way to get IDs of them, you don't need to write it inside of the file itself if the name of the file is a number.. looks good?
                    {
                            BusinessInfo = CreateDynamicCP(dini_Float(String, "BusX"),dini_Float(String, "BusY"),dini_Float(String, "BusZ"),1.0,dini_Int(String, "World"),dini_Int(String, "Interior"),-1,100.0);
                            if(!strcmp(GetBusOwner(i), NO_OWNER, CASE_SENSETIVE))
                            {
                                    format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n{999999}No Owner\n{00BC00}Cost: {999999}$%i",dini_Get(String, "Name"),dini_Int(String, "Cost"));
                                    BusinessInfo = Create3DTextLabel(Label,White,dini_Float(String, "BusX"),dini_Float(String, "BusY"),dini_Float(String, "BusZ")+1,100.0,0,1);
                            }
                            if(strcmp(GetBusOwner(i), NO_OWNER, CASE_SENSETIVE))//i will be what index it's at in the loop which would be the ID as its looping through all the files
                            {
                                    format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n\n{999999}%s\n{00BC00}Cost: {999999}$%i\n{00BC00}ID: {999999}%i",dini_Get(String, "Name"), dini_Get(String, "Owner"),dini_Int(String, "Cost"),i);
                                    BusinessInfo = Create3DTextLabel(Label,White,dini_Float(String, "BusX"),dini_Float(String, "BusY"),dini_Float(String, "BusZ")+1,100.0,0,1);
                            }
                            count++;
                    }
            }
            return printf("Total Businesses Loaded: %i",count);
    }
   
    //This function gets the last bused business ID.
    stock GetLastBusinessID()
    {
            new count = 0;
            for(new i=0; i            {
                    format(String,sizeof(String),"Business/%i.ini",i);
                    {
                        count++;
                    }
            }
            return count;
    }
   
    //This function unloads every business.
    stock UnloadBusinesses()
    {
            for(new i=0; i        {
                    Delete3DTextLabel(BusinessInfo);
                    DestroyDynamicCP(BusinessInfo);
            }
            return 1;
    }
   
    //This is used by RCON admins. Either to debug or to force a payday.
    COMMAND:ubrzajpay(playerid,params[])
    {
            if(!IsPlayerAdmin(playerid))return 0;
            SendClientMessage(playerid,Grey,"Ubrzali ste payday.");
            for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i)) Payday(i);
            return 1;
    }
   
    #define TIMEDEBUG 1 //set this to 0 if you don't want it to print the time it took for this function to execute
   
    //This function is the payday (to pay the owners).
    public Payday(playerid)
    {
            #if TIMEDEBUG == 1
            new tick = GetTickCount();
            #endif
            if(GetPlayerBusinessID(playerid) != -1)
            {
                    new RandMoney = rand(100_000, 250_000), msg;
                    GivePlayerMoney(playerid, RandMoney);
                    format(msg, sizeof(msg), " Primili ste $%i", RandMoney);
                    SendClientMessage(playerid, Green, msg);
                    format(msg, sizeof(msg), "~w~Primili ste ~g~$%i ~w~iz vase firme", RandMoney);
                    GameTextForPlayer(playerid, msg, 4000,3);
            }
            else return SendClientMessage(playerid, Green, "Da imate firmu, primili biste payday!");
            #if TIMEDEBUG == 1
            printf("Time taken to execute Payday(): %i", GetTickCount()-tick);
            #endif
            return 1;
    }
    stock pName(playerid)
    {
            new name;
            GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
            return name;
    }
    stock rand(minnum = cellmin,maxnum = cellmax) return random(maxnum - minnum + 1) + minnum; //swtiches so much better


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):  /
NZirojevic
4
Shot Caller
7. Maj 2013.
Oce li mi ko pomoc da sastavim ovo?
NZirojevic
4
Shot Caller
7. Maj 2013.
Uradi te mi samo jedan primjer pa cu ja sam dalje molim vas
NZirojevic
4
Shot Caller
8. Maj 2013.
?
NZirojevic
4
Shot Caller
9. Maj 2013.
Kad nece niko da mi pomogne moze LOCK!
Deleted User
Obrisan korisnik
9. Maj 2013.
Aj da pomognem ali moras mi reci
    // Ova komanda sluzi za pravljenje Business
    COMMAND:stvorifirmu(playerid, params[])
    {
            new busid,cost,name;
            new Float:x,Float:y,id;
            if(!IsPlayerAdmin(playerid))return 0;
            if(sscanf(params,"I(500000)S(Na prodaju)i",cost,name,id))return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Koristi: /stvorifirmu [ime frime] [Interior 1-(Cluckin Bell) | 2-]");
            for(new i=0; i            {
                format(file,sizeof(file),"Business/%i.ini",i);
            if(!dini_Exists(file))
            {
                busid = i;
                break;
            }
            }
            format(file,sizeof(file),"Frime/%i.ini",busid);
            BusinessInfo = name;
            BusinessInfo = cost;
            GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        GetPosInFrontOfPlayer(playerid, x, y, -2.5);
            dini_Create(file);
            dini_Set(file, "Name", name);
            dini_Set(file, "Owner","No Owner");
            dini_IntSet(file, "Cost",cost);
            dini_FloatSet(file, "BusX", X);
            dini_FloatSet(file, "BusY", Y);
            dini_FloatSet(file, "BusZ", Z);
            dini_FloatSet(file, "SpawnOutX", x);
            dini_FloatSet(file, "SpawnOutY", y);
        dini_FloatSet(file, "SpawnOutZ", Z);
            dini_IntSet(file, "OwnedBus",0);
            dini_IntSet(file, "HasOwner",0);
            if(id == 1)
            {
dini_FloatSet(file, "KoordinateX_UBizu", x_koo);//Stavis kako treba da ti bude koordinate u biznisu gde je taj int i kako ide promenljiva
            dini_FloatSet(file, "KoordinateY_UBizu", y_koo);//Isto ko gore
            dini_FloatSet(file, "KoordinateZ_UBizu", z_koo);//Isto ko gore
                dini_IntSet(file, "World",busid+1);//Stavio sam taj VW jer je tako mnogo bolje da se st avlja VW
                dini_IntSet(file, "Interior",INTID);//Ide int id
    }
            BusinessInfo = CreateDynamicCP(X,Y,Z,1.0,GetPlayerVirtualWorld(playerid),GetPlayerInterior(playerid),-1,50.0);
            format(Label, sizeof(Label), "{ccccff}%s\n{999999}Nema vlasnika\n{00BC00}Cjena: {999999}$%i\nID: %i", name,cost,busid);
            BusinessInfo = Create3DTextLabel(Label,White,X,Y,Z,100.0,GetPlayerVirtualWorld(playerid),1);
            format(String,sizeof(String),"Firma stvorena. Ime: %s | Cjena: $%i | Vlasnik: Nema vlasnika | ID: %i",name,cost,busid);
            SendClientMessage(playerid,Green,String);
            return 1;
    }

Napisao sam ti primer...
NZirojevic
4
Shot Caller
10. Maj 2013.
E hvala brate,napravio sam,pa kad dodjem iz skole probacu da vidim radi li, pa javljam sta i kako 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha