Započeo [CH] Raza
•1. Jul 2013.• Zaključano[Pomoc] Gagi Dinamic Event i greedy house system
487
pregleda
4
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
734
Postovi:
43
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
1. Jul 2013.
Opis Problema : Imam te 2 fs "Gagi Dinamic Event" i "greedy house system" i sad kad ubacim samo gagi dinamic event FS radi, onda kad ubacim samo greedy hs system radi. Eh sad kad ubacim oba FS-a, jednom kad upalim srv radi jedna a druga neradi, ili bude obrnuto. Nikako da rade obadvije. Molim pomoc.
I odma da pitam kako da stavim da moze pokrenuti i obicni admin event a da nemora biti RCON
I odma da pitam kako da stavim da moze pokrenuti i obicni admin event a da nemora biti RCON
YCMD:startevent(playerid,params[],help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"EROR: "COL_WHITE"You must be RCON admin!");
new exist,string,e;
for(new i = 1; i <= MAX_EVENTS; i++)
{
format(exist, sizeof(exist), EVENT_FILE, i);
if(fexist(exist))
{
new a;
valstr(a, i);
strcat(string, a);
strcat(string, ") ID: ");
format(e,2,"%d",i);
strcat(string, e);
strcat(string, " | ");
strcat(string, Event);
strcat(string, "\n");
}
}
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_EVENT+4,DIALOG_STYLE_INPUT,"Events",string,"Start","Close");
return 1;
}
stock GetName(playerid)
{
new
pName;
GetPlayerName(playerid, pName, MAX_PLAYER_NAME);
return pName;
}Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
1. Jul 2013.
Ovako
YCMD:startevent(playerid,params[],help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
new exist,string,e;
for(new i = 1; i <= MAX_EVENTS; i++)
{
format(exist, sizeof(exist), EVENT_FILE, i);
if(fexist(exist))
{
new a;
valstr(a, i);
strcat(string, a);
strcat(string, ") ID: ");
format(e,2,"%d",i);
strcat(string, e);
strcat(string, " | ");
strcat(string, Event);
strcat(string, "\n");
}
}
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_EVENT+4,DIALOG_STYLE_INPUT,"Events",string,"Start","Close");
return 1;
}
stock GetName(playerid)
{
new
pName;
GetPlayerName(playerid, pName, MAX_PLAYER_NAME);
return pName;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava