[Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)

Započeo Harryâ„¢
12. Feb. 2016. Zaključano
367
pregleda
4
postova
Harryâ„¢
4
Enforcer
12. Feb. 2016.
Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: Kada ubacim neku vecu mapu u mod, manje je vidim tj mape se malo slabije ocitavaju a update sam streamer i sve to, ali me zanima da li se pomaze ako napravim #include "MAPE.pwn" i da u taj pwn samo mape stavljam!
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Letic ツ
4
Shot Caller
12. Feb. 2016.
Stavi objekte u CreateDynamicObjectEx i na kraju ... 600.000, 600.000);
Vodka Play
5
Legenda Foruma
13. Feb. 2016.
Postoji SA-MP limit od 1000 objekata i više od toga se ne može pokazati igraču u isto vreme. Statički objekti uvek koriste te slotove, a ostali dinamički objekti se učitavaju po potrebi na ostale slobodne slotove. Time što će ubaciti mape kao include fajl ne menjaš apsolutno ništa, time što ćeš povećati draw i stream distance možeš dobiti samo ako povećaš bitne objekte, a ne sve objekte kao što ti je Ltic predložio. Najbolje je da se objekti ostave na defaul stream i draw distancama, samo za pojedine objekte je neophodno da se te vrednosti menjaju.
Harryâ„¢
4
Enforcer
13. Feb. 2016.
Uredu, hvala vam mnogo 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha