[Pomoc] Fdialog

Započeo superaconi
29. Okt. 2013. Zaključano
725
pregleda
5
postova
superaconi
2
Street Runner
29. Okt. 2013.
Sadrzi ovaj include:
#include 


Primer nekog fDialoga
fDialog(6655)
{
if(!response) return 1;
if(strlen(inputtext) > 60 && strlen(inputtext) < 6)
return ShowPlayerDialog(playerid, 6655,DIALOG_STYLE_INPUT, "Ime kuce","Ukucajte novo ime kuce u prozorcicu ispod\nNaziv mora imati najmanje 6 slova, a najvise = 60\nBez simbola ~","Ok","Odustani");

if(strfind(inputtext,"~",true) != -1)
return ShowPlayerDialog(playerid, 6655,DIALOG_STYLE_INPUT, "Ime biznisa","Ukucajte novo ime biznisa u prozorcicu ispod\nNaziv mora imati najmanje 6 slova, a najvise = 60\nBez simbola ~","Ok","Odustani");

new house = PlayerInfo;

strmid(HouseInfo,inputtext,0,strlen(inputtext),255);
OnPropTextdrawUpdate(1,house);
return 1;
}

Evo .pwn pa pogledajte nadjite u search fDialog http://www.sendspace.com/file/mxic30
MadDog
5
Crime Lord
30. Okt. 2013.
Ako si odlucio za koriscenje tog include fajla onda prouci kako se i koristi:

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298
superaconi
2
Street Runner
9. Jan. 2014.
Ok hvala
Bugi
5
Crime Lord
9. Jan. 2014.
fDialog(30200)
{
if(!response) return 0;
if(response)
{
for(new i=0;i{
PlayAudioStreamForPlayer(i, strval(inputtext));
}
}
}


probaj

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha