Započeo [G-Unit] Mich
•7. Apr. 2011.[Pomoc] /exit
744
pregleda
4
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
108
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Mar. 2011
7. Apr. 2011.
Skripta koju koristim:Cyber
Detaljan opis problema😮vako zanima me ako ima neko komandu /exit za cyber mod pa da mi je stavi tu ako vam nije problem
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema😮vako zanima me ako ima neko komandu /exit za cyber mod pa da mi je stavi tu ako vam nije problem
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
349
Postovi:
52
Teme:
Pridružio se:Dec. 2010
7. Apr. 2011.
if(strcmp(cmd, "/exit", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
{
}
}
}e san naprimjer kad zelis da napravi exit iz nekog interjora napravi ovako.
if (PlayerToPoint(3.0, playerid, x,y,z))a ako drugi pot radis izlaz iz nekog interjora unda umjesto if stavi else if
ako nesto nisi dobro razumi pitaj
ako sam te dobro razumi ti si trazio da ti napravimo /exit komandu
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
108
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Mar. 2011
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
349
Postovi:
52
Teme:
Pridružio se:Dec. 2010
7. Apr. 2011.
nezz kako je u ciberu ali u mene u gf je ovako ali koliko zna ciber je edit gf,nemojte zamjerit nisam ga bas gledao.
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo))
{
/*SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo,HouseInfo,HouseInfo);
PlayerInfo = 0;
PlayerInfo = 255;*/
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo,HouseInfo,HouseInfo);
PlayerInfo = 0;
PlayerInfo = 255;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
HouseEntered = 255;
if(HouseInfo == 1)
{
new Float:tempheal;
GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
if(tempheal < 100.0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}
}
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava