[POMOC] Errori
791
pregleda
8
postova
pre 14 godina
ναηιℓℓα.αмχ◄ №¹ wrote on December 21, 2011, 7:20 pm:
na vrh
na kraj
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
na kraj
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(IsPlayerConnected(playerid)){
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))){
return 1;}}
return 0;
}Ne preporuÄavam da ovo koristite! Jako je sporo bolje koristite macro za to isto je ko IsPlayerIn... ako već baÅ¡ hoćete koristiti PTP neznam Å¡ta vam se to toliko sviÄ‘a , na vrh moda samo stavite ovo
#define PlayerToPoint(%2,%1,%3,%4,%5) IsPlayerInRangeOfPoint(%1,%2,%3,%4,%5)
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava