[Pomoc] Errori

Započeo josipmarko
24. Mar. 2015. Zaključano
365
pregleda
12
postova
josipmarko
3
Wheel Man
24. Mar. 2015.
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: ja stavljam neku mapu i ona ima ono da se neka kuca mora maknuti i sada meni izbacuje errore a ja nezz kako da to popravim
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://balkan-slike.info/images/2015/03/24/lnNjF.png
Lenonâ„¢
5
Godfather
24. Mar. 2015.
RemoveBuildingForPlayer ide pod OnPlayerConnect.
osman2578
7
Underboss
24. Mar. 2015.
RemoveBuildingForPlayer
može i pod public
OnPlayerSpawn(playerid)
Leon27
5
Crime Lord
25. Mar. 2015.
OnGameModeInit u sebi ne sadrzi playerid mozes staviti pod OnPlayerConnect ili OnPlayerSpawn  😉
Lenonâ„¢
5
Godfather
25. Mar. 2015.
K ROSE wrote on March 24, 2015, 8:46 pm:
RemoveBuildingForPlayer
može i pod public
OnPlayerSpawn(playerid)
I svaki put ce mu brisati vec obrisane objekte.....
osman2578
7
Underboss
25. Mar. 2015.
Kako ce mu ih svaki put obrisati ako ih obriše tamo gdje jesu i stavi pod onplayerspawn..
SmjeÅ¡no 🙂
Lenonâ„¢
5
Godfather
25. Mar. 2015.
K ROSE wrote on March 25, 2015, 9:46 am:
Kako ce mu ih svaki put obrisati ako ih obriše tamo gdje jesu i stavi pod onplayerspawn..
SmjeÅ¡no 🙂


Zato sto svaki put kad se spawna njemu poziva public OnPlayerSpawn a ako tu stavis RemoveBuildingForPlayer onda ce se i ta funkcija pozivati svaki put kad se spawna, razmisli malo.....
osman2578
7
Underboss
25. Mar. 2015.
Pa ako se pozove sta može biti ništa.
Ako ih je jednom izbrisalo kad je ušao na server, i ako je objekte izbrisalo.
Nece ih 100 puta brisati..
Ne igra nikakvu ulogu, koristim removeobjekte pod onplayerspawn nema nikakvih problema.
Lenonâ„¢
5
Godfather
25. Mar. 2015.
K ROSE wrote on March 25, 2015, 10:27 am:
Pa ako se pozove sta može biti ništa.
Ako ih je jednom izbrisalo kad je ušao na server, i ako je objekte izbrisalo.
Nece ih 100 puta brisati..


Ne razumijes ti mene...
Rudimental
5
OG Legend
25. Mar. 2015.
Ljudi su lepo rekli gde ide ova funkcija
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer
arnel avdic
5
Underboss
25. Mar. 2015.
to mozes stavit i ovako
stock izbrisimape(playerid)
{
pa ovdje te kodove od removebuildingforplayer
}
i onda samo stavis pod onplayerconnect izbrisimape(playerid);
kako ne bi ima previse linija u tom publicu
josipmarko
3
Wheel Man
26. Mar. 2015.
Uspio sam moze lock

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha