Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema:ja imam problem neznam kako da sacuvam id interiera u kome je igrac kad izadje sa servera.....znaci kod mene ako se igrac diskonektuje a da se nalazi u nekom enterieru on ce poceti padati sa neba kad ponovo udje na serv........e sad bi htio da se to nedesava nego kad udje da mu ponovo postavi taj interier koji je i bio prije nego sto je izaso sa servera......
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC] Enterijeri
1,027
pregleda
8
postova
pre 14 godina
Probaj pod OnPlayerDisconnect spremiti igraÄev int u njegov user file prek GetPlayerInterior komande
pre 14 godina
Pa gle.Prilikom uÄitavanja ostalih fajlova naravno da moraÅ¡ uÄitati taj fajl 😄
imaš neš tipa(bar je u GF-u tak)
Pod OnPlayerDisconnect(ili možda se koristi OnPlayerUpdate)
format(var, 32, "Int=%d\n",PlayerInfo);fwrite( [ime fajla] , var); // ovo je primjer iz GF-a
ovo je varijabla u koju spremaš
i pod OnPlayerLogin
if( strcmp( key , "Int" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo = strval( val ); } //isto iz GF-a
Ovo su ti primjeri iz gf-a pa sad ti ako koristiÅ¡ dini ili neÅ¡ sliÄno si prilagodi 😄
imaš neš tipa(bar je u GF-u tak)
Pod OnPlayerDisconnect(ili možda se koristi OnPlayerUpdate)
format(var, 32, "Int=%d\n",PlayerInfo);fwrite( [ime fajla] , var); // ovo je primjer iz GF-a
ovo je varijabla u koju spremaš
i pod OnPlayerLogin
if( strcmp( key , "Int" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo = strval( val ); } //isto iz GF-a
Ovo su ti primjeri iz gf-a pa sad ti ako koristiÅ¡ dini ili neÅ¡ sliÄno si prilagodi 😄
pre 14 godina
Pod OnPlayerDisconnect()
new var;
Pod OnPlayerLogin()
new string2;
new playername2;
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "%s.ini", playername2);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
{
new key[ 256 ] ,
val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
....
new var;
Pod OnPlayerLogin()
new string2;
new playername2;
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "%s.ini", playername2);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
{
new key[ 256 ] ,
val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
....
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava