Započeo Åuk@
•11. Jul 2016.• Zaključano[POMOC] easyDialog.inc
1,209
pregleda
3
postova
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
2,562
Postovi:
56
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
11. Jul 2016.
Skripta koju koristim: / /
Detaljan opis problema: Pa ne kuzim se bas oko ovoga, http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=475838, gledao sam ovaj listitem
sad ne kontam kako to radi, nikad nisam radio sa time
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Pa ne kuzim se bas oko ovoga, http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=475838, gledao sam ovaj listitem
GivePlayerWeapon(playerid, listitem + 22, 500);
SendClientMessage(playerid, -1, str);sad ne kontam kako to radi, nikad nisam radio sa time
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
11. Jul 2016.
Jednostavno zaredao je par idova da ne bi pravio nesto kao
if (lisitem == 0) ili par switch (lititem) i onda pomocu case 🙂
Npr Pistol obicni je 0 + 22 jer je on prvi na listi ali ne bi bilo pogresno da ovako glasi cio kod
if (lisitem == 0) ili par switch (lititem) i onda pomocu case 🙂
Npr Pistol obicni je 0 + 22 jer je on prvi na listi ali ne bi bilo pogresno da ovako glasi cio kod
CMD:weapons(playerid, params[])
{
Dialog_Show(playerid, WeaponMenu, DIALOG_STYLE_LIST, "Weapon Menu", "9mm\nSilenced 9mm\nDesert Eagle\nShotgun\nSawn-off Shotgun\nCombat Shotgun", "Select", "Cancel");
return 1;
}
Dialog:WeaponMenu(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
if (response)
{
switch(listitem) { case 0: GivePlayerWeapon(playerid, 22, 500);
case 1: GivePlayerWeapon(playerid, 23, 500);
case 2: GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500);
case 3: GivePlayerWeapon(playerid, 25, 500);
case 4: GivePlayerWeapon(playerid, 26, 500);
case 5: GivePlayerWeapon(playerid, 27, 500); }
new str;
format(str, 64, "You have selected the '%s'.", inputtext);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
}
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava