[POMOC] Dialog

Započeo Seiz
21. Sep. 2014. Zaključano
305
pregleda
11
postova
seiz
4
Enforcer
21. Sep. 2014.
Skripta koju koristim: Moja od 0
Detaljan opis problema: Ovako pravim da kad se igrac uloguje i spawnuje da mu otvori dialog da bira tim pa kad izabere tim onda i klasu e sad problem je sto moze da ne izabere tim tako sto stisne ESC, probao sam da napravim da kad stisne ESC da mu opet otvori dialog ali ne ide mi ima neko ideju kako to da sredim?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
xyzcod2
5
Underboss
22. Sep. 2014.
Daj mi taj dialog, ali u principu to bi islo ovako nekako:
if(dialogid == id) //Stavis id/define svoj dialoga
{
  if(response)
  {
        //Tu stavis ono sto zelis da slijedi nakon sto pritisne "OK" ili sta vec imas
  }
  else
  {
        ShowPlayerDialog... // Tu stavis ono sto zelis kada igrac pritisne ESC
  }
}
seiz
4
Enforcer
22. Sep. 2014.
xyzcod2 wrote on September 22, 2014, 7:17 am:
Daj mi taj dialog, ali u principu to bi islo ovako nekako:
if(dialogid == id) //Stavis id/define svoj dialoga
{
  if(response)
  {
        //Tu stavis ono sto zelis da slijedi nakon sto pritisne "OK" ili sta vec imas
  }
  else
  {
        ShowPlayerDialog... // Tu stavis ono sto zelis kada igrac pritisne ESC
  }
}

Gledaj brt problem je sto se taj dialog nalazi pod public SetPlayerSpawn.
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2014.
SetPlayerSpawn public? Je l' si siguran da se tako zove  😮
xyzcod2
5
Underboss
22. Sep. 2014.
To gdje ti igracu pokazujes dialog vjerovatno je u OnPlayerSpawn, ali ono sto se dogadja kada igrac reagira na dialog se dogadja u publicu OnDialogResponse, tamo nadji taj dialog i posalji mi to
seiz
4
Enforcer
22. Sep. 2014.
Vec sam stavio kao sto si napisao gore ali opet kad se spawnuje i otvori mu dialog da bira team on moze da stisne esc ili exit i izbegne to, nece da mu otvori ponovo dialog.
xyzcod2
5
Underboss
23. Sep. 2014.
daj da vidim kako si stavio
seiz
4
Enforcer
23. Sep. 2014.
xyzcod2 wrote on September 23, 2014, 3:59 am:
daj da vidim kako si stavio

Isto kao sto si napisao gore kako bi drugacije.
Lenonâ„¢
5
Godfather
23. Sep. 2014.
Probaj ovako:

if(dialogid == id_dialoga)
{
if (!response)return ShowPlayerDialog(bla bla); // ako je pritisnuo drugo dugme
if(response)
{
// ovdje sta da se desava ako je pritisnuo prvo dugme
}
}
xyzcod2
5
Underboss
23. Sep. 2014.
pa daj da vidim, zelis ti pomoc ili ne!?
seiz
4
Enforcer
23. Sep. 2014.
Sredio sam moze lock.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha