Skripta koju koristim: EG mod
Detaljan opis problema: Ajmo reci nije problem,samo me interesuje kako da napravim da ingame kad neko udje ima datum napisan negdje npr u cosku i too??
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC] Datum
301
pregleda
7
postova
14. Jul 2015.
Moze neki link?
evo ja sam ovo vako napravio sa CMD a nikako da neadjem da se taj datum pojavi INgame kad neko udje IG i da pise na serveru to znas sta mislim 🙂
evo ja sam ovo vako napravio sa CMD a nikako da neadjem da se taj datum pojavi INgame kad neko udje IG i da pise na serveru to znas sta mislim 🙂
CMD:datum(playerid, params[])
{
new Year, Month, Day;
getdate(Year, Month, Day);
printf("%02d/%02d/%d", Day, Month, Year);
new Days = getdate();
printf("Days since the start of the year: %d", Days);
return 1;
}15. Jul 2015.
ovo ubaci u define ako nemas
#define Sec(%0) (( %0 ) * ( 1000 ))
#define Min(%0) (( %0 ) * ( 1000*60 ))
#define Sati(%0) (( %0 ) * ( 1000*60*60 ))
ngamemodeinit ucitavljanje Timera
SetTimer("Vrijemes",Min(1), true);
forward Vrijemes();
public Vrijemes()
{
new string,godina,mjesec,dan,sat,min,sec;
getdate(godina,mjesec,dan);
gettime(sat,min,sec);
format(string,sizeof(string),"%d/%d/%d",dan,mjesec,godina);
TextDrawSetString(StaviTextdrawDatum,string);
format(string,sizeof(string),"%d:%d",sat,min);
TextDrawSetString(StaviTextdravVrijeme,string);
return 1;
}
textdraw za vrijeme nadji neki na netu i napravi..nadam se da sam pomogao
#define Sec(%0) (( %0 ) * ( 1000 ))
#define Min(%0) (( %0 ) * ( 1000*60 ))
#define Sati(%0) (( %0 ) * ( 1000*60*60 ))
ngamemodeinit ucitavljanje Timera
SetTimer("Vrijemes",Min(1), true);
forward Vrijemes();
public Vrijemes()
{
new string,godina,mjesec,dan,sat,min,sec;
getdate(godina,mjesec,dan);
gettime(sat,min,sec);
format(string,sizeof(string),"%d/%d/%d",dan,mjesec,godina);
TextDrawSetString(StaviTextdrawDatum,string);
format(string,sizeof(string),"%d:%d",sat,min);
TextDrawSetString(StaviTextdravVrijeme,string);
return 1;
}
textdraw za vrijeme nadji neki na netu i napravi..nadam se da sam pomogao
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
