Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

[Pomoc] %d lvl u dialogu

Započeo [BC]spiele
pre 14 godina
509
pregleda
4
postova
spiele
Shot Caller
pre 14 godina
Skripta koju koristim: gf
Detaljan opis problema: Dakle kad igrac kuca /kupilvl kako da mu umjesto ovoga %d pise lvl.
Dio skripte:
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, " Level Up! Sada ste: %d level!",PlayerInfo, "nastavi", "Odustani");

ja sam to pokusao ovako ali ne ide.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
RpC
Wheel Man
pre 14 godina
lol.. 😄

Njemu i pise level, to je samo kod u pawnu... u SAMPu njemu pise koji je level kupio...
spiele
Shot Caller
pre 14 godina
Å to je pjesnik htio reci
| Pacino
Made Man
pre 14 godina
Moras format() string, i u njemu svoj lvl, pa onda taj formatirani string prikazati u dialogu, evo ti uradjeno:
new string;
format(string, sizeof string, "Level Up! Sada ste %s level!", PlayerInfo);
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Level UP",string , "OK", "");

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava