[Pomoc] %d lvl u dialogu

Započeo [BC]spiele
1. Jul 2011.
522
pregleda
4
postova
spiele
4
Shot Caller
1. Jul 2011.
Skripta koju koristim: gf
Detaljan opis problema: Dakle kad igrac kuca /kupilvl kako da mu umjesto ovoga %d pise lvl.
Dio skripte:
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, " Level Up! Sada ste: %d level!",PlayerInfo, "nastavi", "Odustani");

ja sam to pokusao ovako ali ne ide.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
RpC
2
Wheel Man
1. Jul 2011.
lol.. 😄

Njemu i pise level, to je samo kod u pawnu... u SAMPu njemu pise koji je level kupio...
spiele
4
Shot Caller
1. Jul 2011.
Å to je pjesnik htio reci
| Pacino
4
Made Man
1. Jul 2011.
Moras format() string, i u njemu svoj lvl, pa onda taj formatirani string prikazati u dialogu, evo ti uradjeno:
new string;
format(string, sizeof string, "Level Up! Sada ste %s level!", PlayerInfo);
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Level UP",string , "OK", "");

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha