[Pomoc] Cuvanje

Započeo VuKaN
11. Okt. 2013. Zaključano
290
pregleda
6
postova
Joksa99
5
Crime Lord
11. Okt. 2013.
Skripta koju koristim: Moja
Problem: Nikako da sacuvam pasas evo vam sve kako sam ja radio ako moze pomoc (Naravno i u pInfo je necu ovde to davati tamo mi je oznacen kao pPasos)
new Pasos;
OnPlayerConnect
          {
                Pasos = 0;
          }
          return 1;
OnPlayerDisccontect
    {
      if(Pasos > 0)
{
PlayerInfo = 1;
}
        return 1;
forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])
{
INI_Int("Pasos", PlayerInfo);
stock SavePlayer(playerid)
{
    if(UlogovanProvera == 1)
{
    new INI:File = INI_Open(Korisnici(playerid));
    INI_SetTag(File,"data");
            INI_WriteInt(File,"Pasos", PlayerInfo);
CMD:pasos(playerid, params[])
{

    //#pragma unused help
//#pragma unused params
    if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"GX-Gaming | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1516.951049,-1806.314208,-33.214061)) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[GX-Gaming] "SIVA"Morate biti u opstini!");
if(Pasos >= 1) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[GX-Gaming] "SIVA"Vec imas pasos, zasto bi vadio novi?!");
if(PlayerInfo < 200) return SCM(playerid,-1,"Nemate dovoljno novca da izvadite Pasos (200$)!");
Pasos = 1; g_NovacMinus(playerid, 200);
SCM(playerid,-1,""SIVA"Cestitamo izvadili ste Pasos sada mozete ici preko granice!");
return 1;
}
Joksa99
5
Crime Lord
11. Okt. 2013.
Mozes mi uraditi ti posto te ne razumem najbolje, hvala
Joksa99
5
Crime Lord
11. Okt. 2013.
Radi, mogu ti ovde poslati jos nesto da ne otvaram novu temu?
Joksa99
5
Crime Lord
11. Okt. 2013.
Ne razumem zasto nece u isto vreme pljackajbanku i pljackajburg evo sve ovde
CMD:pljackajbanku(playerid, params[])
{
        //#pragma unused help
    //#pragma unused params
        if(robpossible == 1)
        {
          if(PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 6 || PlayerInfo == 6 ) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA"[GX-Gaming] "BELA"Niste clan niti jedne mafije/bande!");
          if(GetPlayerWeapon(playerid) >= 24 && GetPlayerWeapon(playerid) <= 40) {
  } else return SCM(playerid,-1, ""CRVENA"[GX-Gaming] "BELA"Morate imati oruzije tokom pljacke!");
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1467.1061,-1012.5121,1301.1060))
          {
            robpossible = 1;
                    SetTimerEx("waittimer", 300000, false, "d",playerid);
                    SetTimerEx("robtimer", 60000, false, "d",playerid);
                    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "* Pljackas banku, moras stajati 60 sekundi da bi pljacka bila uspjesna!");
                    new stringbnk;
                    format(stringbnk, sizeof(stringbnk), "{F77205} Vesti: {FFFFFF}Pljacka {F77205}LS Banke {FFFFFF}je u toku, molimo {F77205}Policiju {FFFFFF}da zaustavi {F77205}Pljackase!");
                    SCMTA(COLOR_RED, stringbnk);
                    PostaviWanted(playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznat");
                }
        } else {
            SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Ne mozes upravo sada pljackati banku, jer neko pljacka ili nije proslo 30min od posljednje pljacke!");
        }
        return 1;
}
CMD:pljackajburg(playerid, params[])
{
        //#pragma unused help
    //#pragma unused params
        if(mozerobburg == 2)
        {
          if(PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 6 || PlayerInfo == 6 ) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA"[GX-Gaming] "BELA"Niste clan niti jedne mafije/bande!");
          if(GetPlayerWeapon(playerid) >= 24 && GetPlayerWeapon(playerid) <= 40) {
  } else return SCM(playerid,-1, ""CRVENA"[GX-Gaming] "BELA"Morate imati oruzije tokom pljacke!");
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 375.302734,-65.238487,1001.507812))
          {
            mozerobburg = 2;
                    SetTimerEx("waittimerburg", 300000, false, "d",playerid);
                    SetTimerEx("robtimerburg", 60000, false, "d",playerid);
                    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "* Pljackas burg, moras stajati 60 sekundi da bi pljacka bila uspjesna!");
                    new stringbnk;
                    format(stringbnk, sizeof(stringbnk), "{F77205} Vesti: {FFFFFF}Pljacka {F77205}LS Burga {FFFFFF}je u toku, molimo {F77205}Policiju {FFFFFF}da zaustavi {F77205}Pljackase!");
                    SCMTA(COLOR_RED, stringbnk);
                    PostaviWanted(playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznat");
                }
        } else {
            SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Ne mozes upravo sada pljackati burg, jer neko pljacka ili nije proslo 30min od posljednje pljacke!");
        }
        return 1;
}
new robpossible;
new mozerobburg;
    robpossible = 1;
mozerobburg = 0;

public robtimer(playerid)
{
        new stringbnk;
        new cash = random(17000);
        g_NovacPlus(playerid, cash);
        format(stringbnk, sizeof(stringbnk), "* Uspjesno si opljackao $%d iz banke!", cash);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, stringbnk);
}
public robtimerburg(playerid)
{
        new stringbnk;
        new cash = random(25000);
        g_NovacPlus(playerid, cash);
        format(stringbnk, sizeof(stringbnk), "* Uspjesno si opljackao $%d iz Burga!", cash);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, stringbnk);
}

public waittimer()
{
        new playerid;
        robpossible = 1;
        SCM(playerid, -1, "Banka je nedavno opljackana, pokusajte kasnije! (Mora proci pola sata od posljednje pljacke)");
}
public waittimerburg()
{
        new playerid;
        mozerobburg = 1;
        SCM(playerid, -1, "Burg je nedavno opljackan, pokusajte kasnije! (Mora proci pola sata od posljednje pljacke)");
}
Joksa99
5
Crime Lord
11. Okt. 2013.
Nece da pljacka burg i banku u isto vreme na to mislim
Faruk
4
Shot Caller
11. Okt. 2013.
Pa verovatno ti isti tajmer za koliko moze rob 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha