[POMOC] CreateDynamicObject (unknown moda)

Započeo Denis_Lapi
21. Sep. 2013. Zaključano
695
pregleda
14
postova
denis_lapi
5
Godfather
21. Sep. 2013.
Skripta koju koristim: Moja, radim mod od 0
Detaljan opis problema: Pa ovako, ja sam radio neku mapu i  kao sto svi znamo trebalo bi da kodovi budu u CreateDynamicObject, i sve to stoji, ali cim ja ubacim mapu u CDO meni se mod ne ocitava, pri compile nemam nikakvog erora, imam ubacen #include i #include
Da dodam da mi pro CO sve lepo radi, ali radi preventive stavljam sve mape u CDO

Dio skripte: Nisam siguran da je potrebno
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
LOB|Montana
2
Wheel Man
21. Sep. 2013.
Provjeri jel ti poravnano sve, dal si to stavio u
Public OnGameModeInit
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
Ne, ne treba pod OnGameMod... jer sam imao i RevomeObjectForPlayer, sto znaci da je trebalo pod OnPlayerConnect sto sam i uradio, ali mi nije jasno sta se sada desava....
Vuzimir
5
Kingpin
22. Sep. 2013.
denis_lapi wrote on September 22, 2013, 1:34 am:
Ne, ne treba pod OnGameMod... jer sam imao i RevomeObjectForPlayer, sto znaci da je trebalo pod OnPlayerConnect sto sam i uradio, ali mi nije jasno sta se sada desava....


CreateDynamicObject treba da ide pod OnGameModeInit zato sto je to globalna funkcija,

a RemoveObjectForPlayer ti je "za svakoga igrca posebno" i ide pod OnPlayerConnect....
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
Pa kako to da sam ja stavljao ROFP i CDO stavljao pod OnPlayerConnect na svim mojim editovanim modovima i uvek je radilo kako valja..Ae probacu ja sad da ubacim na razlicite strane, mada to nije mnogo prakticno..
Vuzimir
5
Kingpin
22. Sep. 2013.
denis_lapi wrote on September 22, 2013, 10:27 am:
Pa kako to da sam ja stavljao ROFP i CDO stavljao pod OnPlayerConnect na svim mojim editovanim modovima i uvek je radilo kako valja..Ae probacu ja sad da ubacim na razlicite strane, mada to nije mnogo prakticno..


ffs sta ti je ROFP i CDO😕?
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
ROFP - RemoveObjectForPlayer
CDO  - CreateDynemicObject
Limix!bre
5
Underboss
22. Sep. 2013.
CreateDynamicObject > OnGameModeInit

RemoveBuildingForPlayer > OnPlayerConnect
🙂 To je to.
Vuzimir
5
Kingpin
22. Sep. 2013.
Quote from September 22, 2013, 12:57 pm:
CreateDynamicObject > OnGameModeInit

RemoveBuildingForPlayer > OnPlayerConnect
🙂 To je to.


to sam mu i ja rekao... ali vidis sta je napisao:

Pa kako to da sam ja stavljao ROFP i CDO stavljao pod OnPlayerConnect na svim mojim editovanim modovima i uvek je radilo kako valja..Ae probacu ja sad da ubacim na razlicite strane, mada to nije mnogo prakticno..
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
Ma nece tako i kraj, da ga jebem koji mu je...ali pazite ovo

Slucajevi:

1. RemoveObjectForPlayer + CreateObject --Pod OnPlayerConnect, radi

2. RemoveObjectForPlayer + CreateDynamicObject--pod OnPlayerConnect, ne radi

3. RemoveObjectForPlayer--pod OnPlayerConnect + CreateObject -- pod OnGame..  ne radi

4. RemoveObjectForPlayer--pod OnPlayerConnect + CreateDynamicObject-- pod OnGame.. ne radi


Ovde je djavo umesao prste...xD hahaha
Vuzimir
5
Kingpin
22. Sep. 2013.
denis_lapi wrote on September 22, 2013, 2:46 pm:
Ma nece tako i kraj, da ga jebem koji mu je...ali pazite ovo

Slucajevi:

1. RemoveObjectForPlayer + CreateObject --Pod OnPlayerConnect, radi

2. RemoveObjectForPlayer + CreateDynamicObject--pod OnPlayerConnect, ne radi

3. RemoveObjectForPlayer--pod OnPlayerConnect + CreateObject -- pod OnGame..  ne radi

4. RemoveObjectForPlayer--pod OnPlayerConnect + CreateDynamicObject-- pod OnGame.. ne radi


Ovde je djavo umesao prste...xD hahaha


ajde zamjeni RemoveObjectForPlayer sa RemoveBuildingForPlayer
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
Ma nece ni tako, ocigledno je do CreateDynamicObject
Vuzimir
5
Kingpin
22. Sep. 2013.
denis_lapi wrote on September 22, 2013, 3:11 pm:
Ma nece ni tako, ocigledno je do CreateDynamicObject


pa dali si update streamer?

i jesi li probao onako kako sam ti gore napisao? da zamjenes ono sa onim...?
denis_lapi
5
Godfather
22. Sep. 2013.
Ma sve sam zivo probao, nema sta nisam 😄 Ma resicu ja to, nego sada kuburim sa vremenom malo 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha