[POMOC] Create vehicle

Cimbur Započeo Cimbur
pre 8 godina
564
pregleda
3
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Cimbur
Kingpin
pre 8 godina
Skripta koju koristim:Od 0,
Detaljan opis problema:Hocu da napravim komandu da igrac moze da odabere ID automobila koji hoce da spawnuje i da se taj isti auto stvori ispred njega.
Imao sam neku ideju da napravim ovako :
YCMD:car(playerid, params[], help)
{
  #pragma unused help
  #pragma unused params
  new car;
  if(sscanf(params, "ui", car))  return SCM(playerid, red, "{F57607}CMD: {00C3FF}/car ");
  CreateVehicle(car, X,Y,Z, Angle, -1, -1, 60);
  return 1;
}


E sad, ovo ne moze ovako, i u to sam i bio siguran kada sam krenuo da radim, pa eto, ukoliko neko moze da mi objasni kako bih mogao da napravim, hvala unapred 🙂
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):.
isk0
Underboss
pre 8 godina
YCMD:car(playerid, params[], help)
{
  #pragma unused help
  #pragma unused params
  new car;
  new Float:X, Float:Y, Float:Z;
  if(sscanf(params, "ui", car))  return SCM(playerid, red, "{F57607}CMD: {00C3FF}/car ");
  GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
  CreateVehicle(car, X,Y,Z, Angle, -1, -1, 60);
  return 1;
}


Probaj ovako...
Rax_King
Godfather
pre 8 godina
1. Koristis parametre tako da ti ne treba #pragma unused params
2. if(sscanf(params, "ui", car)) -> u = PlayerID/Name | i = Int Value, dakle ne treba ti "u" ( - if(sscanf(params, "i", car)) - )
3. Nisi definisao ni dobio poziciju igraca.
new Float: pX, Float; pY, Float: pZ, Float: pA; GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ); GetPlayerFacingAngle(playerid, pA);


A komanda bi trebala da ovako ide:

YCMD:car(playerid, params[], help)
{
  #pragma unused help
  new car;
  if(sscanf(params, "i", car))  return SCM(playerid, red, "{F57607}CMD: {00C3FF}/car ");
  new Float: pX, Float; pY, Float: pZ, Float: pA; GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ); GetPlayerFacingAngle(playerid, pA);
  CreateVehicle(car, pX, pY, pZ, pA, -1, -1, 60);
  return 1;
}

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava