Započeo Joy
•30. Dec. 2014.• Zaključano[POMOC] COS ucitavanje
190
pregleda
3
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
96 / 100 XP
Početnik(0)
488
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
30. Dec. 2014.
Skripta koju koristim: // nebitno
Detaljan opis problema: Prebacivao sam spremanje cos vozila iz .cfg u .ini-je.COS se obavlja tako sto admin komandom stvori vozilo i igrac to kupi.Htio sam da svaki auto ima svoj .ini fajl i u njemu odredjene podatke.Spremanje mi je uspjesno,koristim yini,ali problem mi je u ucitavanju posle restarta.
Dio skripte:
Spremanje/ucitavanje:
Ucitavanje pod OnGameModeInIt
Detaljan opis problema: Prebacivao sam spremanje cos vozila iz .cfg u .ini-je.COS se obavlja tako sto admin komandom stvori vozilo i igrac to kupi.Htio sam da svaki auto ima svoj .ini fajl i u njemu odredjene podatke.Spremanje mi je uspjesno,koristim yini,ali problem mi je u ucitavanju posle restarta.
Dio skripte:
Spremanje/ucitavanje:
forward UpdateMyVehSystem(idcos);
public UpdateMyVehSystem(idcos)
{
new dFile;
format(dFile, sizeof(dFile),"SPACERP/Vozila/Auto_%d.ini",idcos);
new INI:File = INI_Open(dFile);
INI_WriteInt(File,"Slot",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Model",MyVehicle);
INI_WriteFloat(File,"X",MyVehicle);
INI_WriteFloat(File,"Y",MyVehicle);
INI_WriteFloat(File,"Z",MyVehicle);
INI_WriteFloat(File,"A",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Boja1",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Boja2",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Zakljucano",MyVehicle);
INI_WriteString(File,"Vlasnik",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Alarm",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"Cijena",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"ID",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"VehCar",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"VehBike",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"VehBoat",MyVehicle);
INI_WriteInt(File,"VehPlane",MyVehicle);
INI_Close(File);
return 1;
}
forward LoadMyVehSystem(idcos, name[], value[]);
public LoadMyVehSystem(idcos, name[], value[])
{
INI_Int("Slot",MyVehicle);
INI_Int("Model",MyVehicle);
INI_Float("X",MyVehicle);
INI_Float("Y",MyVehicle);
INI_Float("Z",MyVehicle);
INI_Float("A",MyVehicle);
INI_Int("Boja1",MyVehicle);
INI_Int("Boja2",MyVehicle);
INI_Int("Zakljucano",MyVehicle);
INI_String("Vlasnik",MyVehicle,32);
INI_Int("Alarm",MyVehicle);
INI_Int("Cijena",MyVehicle);
INI_Int("ID",MyVehicle);
INI_Int("VehCar",MyVehicle);
INI_Int("VehBike",MyVehicle);
INI_Int("VehBoat",MyVehicle);
INI_Int("VehPlane",MyVehicle);
return 1;
}Ucitavanje pod OnGameModeInIt
for(new i = 0; i < sizeof(MyVehicle); i++)
{
new vFile;
format(vFile, sizeof(vFile), SaveFile, i);
if(fexist(vFile))//ovde joy
{
INI_ParseFile(vFile, "LoadMyVehSystem", .bExtra = true, .extra = i);
MyVehicle = CreateVehicle(MyVehicle,MyVehicle,MyVehicle,MyVehicle,MyVehicle,MyVehicle,MyVehicle,30000);
}
}OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
30. Dec. 2014.
Nikako ne programiraj gladnog stomaka 😛 Lock na zahtev autora.
PS: Sledeci put samo nemoj raditi BUMP kada ovako nesto imas vec samo koristi Izmeni pa dodas sta treba da ne radis BUMP.
PS: Sledeci put samo nemoj raditi BUMP kada ovako nesto imas vec samo koristi Izmeni pa dodas sta treba da ne radis BUMP.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava