Detaljan opis problema: znaci kad npr kupim auto, vozikam se malo po gradu i onda ga prodam kad izadjem iz igre i vratim se sve je dobro, ali kad izadjem iz igre i resetam server taj auto se stvori na mjestu gdje se spawna kad se kupi... i onda ga opet mogu prodat.. kako mogu napravit da kad ga prodam da se vise nikako nevraca u igru 😛
Dio skripte:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(dialogid)
{
case DIALOG_CARS+1:
{
if(!response) return SCM(playerid,-1,"");
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
switch(listitem)
{
case 0: {
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Moras biti u autu!");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARS,DIALOG_STYLE_INPUT,"Boja","Cijena: $200\nUpisite ID aboje i bboje-a\n npr: 43 12","Oboji","Izadji"); }
case 1: {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARS+5,DIALOG_STYLE_LIST,"Opcije auta","Prvi auto\nDrugi auto","Zakljucaj","Izadji");
}
case 2: {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARS+2,DIALOG_STYLE_LIST,"Opcije auta","Prvi auto\nDrugi auto","Zakljucaj","Izadji");
}
case 3: {
new string;
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Moras biti u autu!");
new price = GetVehiclePrice(GetVehicleModel(vehicleid));
if(Player == 0 && Player == 0 && Player == 0) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nemas auto!");
GivePlayerMoney(playerid, price/2);
SendFormatMSG(playerid,-1,"Prodao si auto za 50 posto cijene $%d",price/2);
DestroyVehicle(vehicleid);
if(Player == vehicleid)
{
format(string,sizeof(string),CoS_File,C_Data);
C_Data = 0;
C_Data = 0;
C_Data = 0;
C_Data = 0;
format(C_Data,128,"Department");
CheckCar(Player);
Player = 0;
UpdatePlayerInfo(playerid);
}
else if(Player == vehicleid)
{
format(string,sizeof(string),CoS_File,C_Data);
C_Data = 0;
C_Data = 0;
C_Data = 0;
C_Data = 0;
format(C_Data,128,"Department");
CheckCar(Player);
Player = 0;
UpdatePlayerInfo(playerid);
}
}
case 4: {
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nisi u autu!");
new Float:Pos; GetPlayerPos(playerid,Pos,Pos,Pos); GetVehicleZAngle(vehicleid, Pos);
C_Data = Pos;
C_Data = Pos;
C_Data = Pos;
C_Data = Pos;
SetVehiclePos(vehicleid, C_Data,C_Data,C_Data);
SetVehicleZAngle(vehicleid, C_Data);
SCM(playerid,-1,"Auto je parkiran.");
CheckCar(C_Data);}
case 5: {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARS+3,DIALOG_STYLE_LIST,"Opcije auta","Prvi auto\nDrugi auto","Otkljucaj","Izadji");
}
case 6: {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARS+4,DIALOG_STYLE_LIST,"Opcije auta","Prvi car\nDrugi auto","Odaberi","Izadji");
}
}
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
