Započeo Nikola_Soprano
•21. Jun 2013.• Zaključano[Pomoc] Bug sa /nagrade
798
pregleda
15
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
83
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
21. Jun 2013.
Skripta koju koristim: Moja editovana
Detaljan opis problema: Imam komandu /nagrade i trebalo bi da svim igracima daje nagrade, ali daje samo onome ko unese /nagrade ,(adminu)... Kako da namestim da daje svima?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: Imam komandu /nagrade i trebalo bi da svim igracima daje nagrade, ali daje samo onome ko unese /nagrade ,(adminu)... Kako da namestim da daje svima?
Dio skripte:
///////////////////////////////////////////ON DIALOG RESPONSE////////////////////////////////////////////////////////
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername;
new string;
if(dialogid == 222 && response) //NAGRADE ZA IGRACE /nagrade
{
if(listitem == 0)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +50 respect-a!");
}
if(listitem == 1)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +25 respect-a!");
}
if(listitem == 2)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +15 respect-a!");
}
if(listitem == 3)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 respect-a!");
}
if(listitem == 4)
{
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +1 Levelup!");
}
if(listitem == 5)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +2 Levelup-a!");
}
if(listitem == 6)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +3 Levelup-a!");
}
if(listitem == 7)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +4 Levelup-a!");
}
if(listitem == 8)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 Levelup-a!");
}
return 1;
}if(strcmp(cmdtext,"/nagrade",true) == 0)
{
if(PlayerInfo >= 1340)
{
ShowPlayerDialog(playerid,222,DIALOG_STYLE_LIST,"Nagrade za sve igrace","Pedeset respect poena\nDvadeset pet respect poena\nPetnaest respect poena\nPet respekt poena\nLevel Up\nDva Level Up-a\nTri Level Up-a\nCetiri Level Up-a\nPet Level Up-a","Dodeli","Otkazi");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Nisi owner/head admin!");
}
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
21. Jun 2013.
Zameni sa postojecim treba da koristis foreach
On ti ovako ide foreach(Player, i)
{
(nagrada)
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername;
new string;
if(dialogid == 222 && response) //NAGRADE ZA IGRACE /nagrade
{
if(listitem == 0)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +50 respect-a!");
}
if(listitem == 1)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +25 respect-a!");
}
if(listitem == 2)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +15 respect-a!");
}
if(listitem == 3)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 respect-a!");
}
if(listitem == 4)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +1 Levelup!");
}
if(listitem == 5)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +2 Levelup-a!");
}
if(listitem == 6)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +3 Levelup-a!");
}
if(listitem == 7)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +4 Levelup-a!");
}
if(listitem == 8)
{
foreach(Player, i)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
}
SendClientMessageToAll(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 Levelup-a!");
}
return 1;
}On ti ovako ide foreach(Player, i)
{
(nagrada)
}
21. Jun 2013.
Vecu ost u zivotu nisam video
EDIT:
Posto me doticni gospodin BocaBajrovic (Bocilinjo!) napada kao da sam ja rekao da njegovo ne valja. Odnosilo se na pocetni kod tamo nema logike pisati onako kao ti da 50 puta povecava za 1 valjda je lakse i brze da odmah poveca za 50. To te ni Bocilinjo nije ispravio niti dao ideju takodje Bocilinjo nisi napomenuo da onda ne koristi parametar playerid eto sada sam rekao i za tebe
EDIT 2:
Takodje podesi svuda SendClientMessageToAll kao sto sam ja u prvom nemoj koristit SendClientMessage
///////////////////////////////////////////ON DIALOG RESPONSE////////////////////////////////////////////////////////
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername;
new string;
if(dialogid == 222 && response) //NAGRADE ZA IGRACE /nagrade
{
if(listitem == 0)
{
AddRespectPointsToAll(50);
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +50 respect-a!");
}
if(listitem == 1)
{
AddRespectPointsToAll(25);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +25 respect-a!");
}
if(listitem == 2)
{
AddRespectPointsToAll(15);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +15 respect-a!");
}
if(listitem == 3)
{
AddRespectPointsToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 respect-a!");
}
if(listitem == 4)
{
LevelUpToAll(1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +1 Levelup!");
}
if(listitem == 5)
{
LevelUpToAll(2);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +2 Levelup-a!");
}
if(listitem == 6)
{
LevelUpToAll(3);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +3 Levelup-a!");
}
if(listitem == 7)
{
LevelUpToAll(4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +4 Levelup-a!");
}
if(listitem == 8)
{
LevelUpToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 Levelup-a!");
}
return 1;
}
stock LevelUpToAll(broj);
{
foreach(Player,i)
{
if(i != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo += broj;
}
}
}
stock AddRespectPointsToAll(broj);
{
foreach(Player,i)
{
if(i != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo += broj;
}
}
}EDIT:
Posto me doticni gospodin BocaBajrovic (Bocilinjo!) napada kao da sam ja rekao da njegovo ne valja. Odnosilo se na pocetni kod tamo nema logike pisati onako kao ti da 50 puta povecava za 1 valjda je lakse i brze da odmah poveca za 50. To te ni Bocilinjo nije ispravio niti dao ideju takodje Bocilinjo nisi napomenuo da onda ne koristi parametar playerid eto sada sam rekao i za tebe
EDIT 2:
Takodje podesi svuda SendClientMessageToAll kao sto sam ja u prvom nemoj koristit SendClientMessage
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
731
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Sep. 2010
21. Jun 2013.
Ma nije to nikakva greÅ¡ka ali tek toliko da znaÅ¡ 🙂
A i s druge strane INVALID_PLAYER_ID je konstanta odnosno 'macro' to je samo broj to je isto kao da si napisao
if(i != 65535)
Å¡to je nemoguće jer petlja nikad neće doći do tog broja, ali poanta je bila u tome da u foreach već ima u sebe implementiran isplayerconnected i samo sa sscanf-om i sa nekim YSI inc-ovima postoji returnjanje offline igraÄa preko INVALID_PLAYER_ID konstante...
ToÄnije neke placeholdere će neke funkcije poput sscanf-a returnati (ako je nevaljan) kao invalid_player_id pa onda varijablom u koju sscanf sprema vrijednosti je moguće usporediti...
A i s druge strane INVALID_PLAYER_ID je konstanta odnosno 'macro' to je samo broj to je isto kao da si napisao
if(i != 65535)
Å¡to je nemoguće jer petlja nikad neće doći do tog broja, ali poanta je bila u tome da u foreach već ima u sebe implementiran isplayerconnected i samo sa sscanf-om i sa nekim YSI inc-ovima postoji returnjanje offline igraÄa preko INVALID_PLAYER_ID konstante...
ToÄnije neke placeholdere će neke funkcije poput sscanf-a returnati (ako je nevaljan) kao invalid_player_id pa onda varijablom u koju sscanf sprema vrijednosti je moguće usporediti...
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
83
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
21. Jun 2013.
Mr.Gagi wrote on June 21, 2013, 1:33 pm:
Vecu ost u zivotu nisam video
EDIT:
Posto me doticni gospodin BocaBajrovic (Bocilinjo!) napada kao da sam ja rekao da njegovo ne valja. Odnosilo se na pocetni kod tamo nema logike pisati onako kao ti da 50 puta povecava za 1 valjda je lakse i brze da odmah poveca za 50. To te ni Bocilinjo nije ispravio niti dao ideju takodje Bocilinjo nisi napomenuo da onda ne koristi parametar playerid eto sada sam rekao i za tebe
EDIT 2:
Takodje podesi svuda SendClientMessageToAll kao sto sam ja u prvom nemoj koristit SendClientMessage
///////////////////////////////////////////ON DIALOG RESPONSE////////////////////////////////////////////////////////
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername;
new string;
if(dialogid == 222 && response) //NAGRADE ZA IGRACE /nagrade
{
if(listitem == 0)
{
AddRespectPointsToAll(50);
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +50 respect-a!");
}
if(listitem == 1)
{
AddRespectPointsToAll(25);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +25 respect-a!");
}
if(listitem == 2)
{
AddRespectPointsToAll(15);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +15 respect-a!");
}
if(listitem == 3)
{
AddRespectPointsToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 respect-a!");
}
if(listitem == 4)
{
LevelUpToAll(1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +1 Levelup!");
}
if(listitem == 5)
{
LevelUpToAll(2);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +2 Levelup-a!");
}
if(listitem == 6)
{
LevelUpToAll(3);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +3 Levelup-a!");
}
if(listitem == 7)
{
LevelUpToAll(4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +4 Levelup-a!");
}
if(listitem == 8)
{
LevelUpToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 Levelup-a!");
}
return 1;
}
stock LevelUpToAll(broj);
{
foreach(Player,i)
{
if(i != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo += broj;
}
}
}
stock AddRespectPointsToAll(broj);
{
foreach(Player,i)
{
if(i != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo += broj;
}
}
}EDIT:
Posto me doticni gospodin BocaBajrovic (Bocilinjo!) napada kao da sam ja rekao da njegovo ne valja. Odnosilo se na pocetni kod tamo nema logike pisati onako kao ti da 50 puta povecava za 1 valjda je lakse i brze da odmah poveca za 50. To te ni Bocilinjo nije ispravio niti dao ideju takodje Bocilinjo nisi napomenuo da onda ne koristi parametar playerid eto sada sam rekao i za tebe
EDIT 2:
Takodje podesi svuda SendClientMessageToAll kao sto sam ja u prvom nemoj koristit SendClientMessage
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3291) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerMoney" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3316) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerMoney" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3345) : error 004: function "SafeJBC_ResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3346) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerWeapon" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3369) : error 004: function "SafeJBC_ResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4037) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4041) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4052) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4064) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4068) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4072) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4076) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4080) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4084) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4088) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4092) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4096) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4100) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4112) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4116) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4120) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4124) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4128) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4140) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4144) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(4148) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
21. Jun 2013.
Ono sto si zadnje radio negde si izostavio {}
Edit: A za ove
Edit: A za ove
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3291) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerMoney" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3316) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerMoney" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3345) : error 004: function "SafeJBC_ResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3346) : error 004: function "SafeJBC_GivePlayerWeapon" is not implemented
C:\Users\Nikola\Desktop\Backup podaci\BACKUP NEW V1.15 - Copy\gamemodes\BSL-RP.pwn(3369) : error 004: function "SafeJBC_ResetPlayerWeapons" is not implemented verovatno ne koristis JunkBuster bris ovo JBC_Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
83
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
21. Jun 2013.
Ovako kada kompajlujem sve je ok i nema errora, a kada dodam tu cmd izbaci errore...
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
21. Jun 2013.
Nikola_Soprano wrote on June 21, 2013, 2:17 pm:
Ovako kada kompajlujem sve je ok i nema errora, a kada dodam tu cmd izbaci errore...
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
83
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
21. Jun 2013.
Quote from June 21, 2013, 2:17 pm:
Ovako kada kompajlujem sve je ok i nema errora, a kada dodam tu cmd izbaci errore...
Kada prepravim cmd /nagrade u ovo sto ste mi dali....
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
83
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
21. Jun 2013.
Nikola_Soprano wrote on June 21, 2013, 3:44 pm:
11 { i 10 }
Pa ne treba da kopiras sve sa OnDialogResponse samo dialog uzmes i vratis na njegovo mesto ove jos sredjeno i izbaceno ne potrebno kao sto me je Slay i ispravio
if(dialogid == 222 && response) //NAGRADE ZA IGRACE /nagrade
{
if(listitem == 0)
{
AddRespectPointsToAll(50);
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +50 respect-a!");
}
if(listitem == 1)
{
AddRespectPointsToAll(25);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +25 respect-a!");
}
if(listitem == 2)
{
AddRespectPointsToAll(15);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +15 respect-a!");
}
if(listitem == 3)
{
AddRespectPointsToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 respect-a!");
}
if(listitem == 4)
{
LevelUpToAll(1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +1 Levelup!");
}
if(listitem == 5)
{
LevelUpToAll(2);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +2 Levelup-a!");
}
if(listitem == 6)
{
LevelUpToAll(3);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +3 Levelup-a!");
}
if(listitem == 7)
{
LevelUpToAll(4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +4 Levelup-a!");
}
if(listitem == 8)
{
LevelUpToAll(5);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admin je svima dao po +5 Levelup-a!");
}
}
stock LevelUpToAll(broj);
{
foreach(Player,i) PlayerInfo += broj;
}
stock AddRespectPointsToAll(broj);
{
foreach(Player,i) PlayerInfo += broj;
}Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
624
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava