[Pomoc] Bug sa kucnim autom poslije reloga

Započeo Lilnelly
31. Mar. 2013. Zaključano
1,420
pregleda
34
postova
Lilnelly
3
Hustler
31. Mar. 2013.
Skripta koju koristim: ravens
Detaljan opis problema: Desava mi se to kada igrac parkira kucno auto na zeljenu lokaciju da je sve uredu do reloga.
Kada igrac uradi relog spawna se jos jedno auto pored tog sto je parkirano... znaci poslije 1 reloga ima 2 HC, kad slijedeci put uradi rlg ima 3HC i sve tako gomilaju se jedni na drugim.
Dio skripte: Koji dio treba ja cu vam napisati.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://imageshack.us/photo/my-images/441/samp002sxl.png/

SABO ili neko molim vas hitno je jer vidim da nikome niste odgovorili sa ovim problemom.
gLava
5
Crime Lord
31. Mar. 2013.
pod onplayerconnect izbrisi gde addvehicle sto dodaje kucno vozilo imao sam problem sa tim i resio tako xD
Lilnelly
3
Hustler
31. Mar. 2013.
Mozes li mi reci sta si tacno izbrisao molim te ?

Oce li neko od moderatora pomoci da rijesim ovaj problem ?
Lilnelly
3
Hustler
31. Mar. 2013.
SABO ili neko moze li odgovor molim vas hitno je ?
gLava
5
Crime Lord
31. Mar. 2013.
brate ne mogu da sanjam kako ti je kod tebe u modu ...
Lilnelly
3
Hustler
31. Mar. 2013.
	new house = PlayerInfo;
if (house != 255 && PlayerInfo == 0)
{
    HouseVehicle = CreateVehicle(Houses, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo,  Houses, Houses, 0);
      SetVehicleNumberPlate(HouseVehicle, "{800040}HouseCar");
}                                 


Valjda je to to ?
Kad uklonim ovo ili bilo koju recenicu od ove 2 onda mi se hc ne spawna nikako a prodam kucu i kupim ponovo ne mogu spawnat hc jer izbaci da nisam blizu kuce...
Lilnelly
3
Hustler
3. Apr. 2013.
Daj oce li neko pomoci molim vas?
ivica158
5
Crime Lord
3. Apr. 2013.
ovo stavi znaci da ti se unisti kad se connecta znaci pod onplayerconnect callback samo dodaj ovaj kod:
DestroyVehicle(HouseVehicle);
NiKTa
3
Wheel Man
3. Apr. 2013.
Pa jbt ne treba da se unisti kad se konekta treba da se unisti kad izadje sa servera znaci pod OnPlayerDisconnect stavis
DestroyVehicle(HouseVehicle);

i ono ostavis pod OnPlayerConnect da bi se kucno vozilo opet stvorilo na istij poziciji gde je parkirao
ivica158
5
Crime Lord
3. Apr. 2013.
da da u pravu si cuj mene pod opc 😛  😛
Lilnelly
3
Hustler
3. Apr. 2013.
Izbaci mi error :S
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6910) : error 017: undefined symbol "HouseVehicle"


Sta cu sada😕 :/
mistic144
4
Enforcer
3. Apr. 2013.
Ovako Stavi i Radit ce
DestroyVehicle(pHCar);
Lilnelly
3
Hustler
3. Apr. 2013.
Quote from April 3, 2013, 2:41 pm:
Ovako Stavi i Radit ce
DestroyVehicle(pHCar);


opet nece brate :S
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6391) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "pHCar"
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6391) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6391) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6391) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Nelly\Desktop\EGRPv2\gamemodes\EGRP.pwn(6391) : fatal error 107: too many error messages on one line
ivica158
5
Crime Lord
3. Apr. 2013.
daj liniju
Lilnelly
3
Hustler
3. Apr. 2013.
Pa ta linija koju ste mi rekli da ubacim pod onplayerdisconnect
ubacio sam tu tvoju liniju

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha