Započeo .G.h.0.s.T.
•21. Feb. 2011.[pomoc] automatska vrata
1,166
pregleda
6
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
61
Teme:
Pridružio se:Jan. 2011
21. Feb. 2011.
Skripta koju koristim: godfather
Detaljan opis problema: napravio sam vrata koja se automatski otvaraju kada je igrac u radiusu i da se zatvore kad je igrac van radiusa. i sad imam mali problem. naime ta vrata moze samo da policija otvori. i sad sam isprobao sa dva igraca. jedan igrac udje u radius i otvore se, on se makne,zatvore se. i sad ja pokusam kao drugi igrac otvorit vrata, a ono kad nece da se otvore. neznam ucemu je problem. jedan igrac moze otvorit, a drugi ne. xD. pa ako netko zna, bio bi zahvalan.
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Detaljan opis problema: napravio sam vrata koja se automatski otvaraju kada je igrac u radiusu i da se zatvore kad je igrac van radiusa. i sad imam mali problem. naime ta vrata moze samo da policija otvori. i sad sam isprobao sa dva igraca. jedan igrac udje u radius i otvore se, on se makne,zatvore se. i sad ja pokusam kao drugi igrac otvorit vrata, a ono kad nece da se otvore. neznam ucemu je problem. jedan igrac moze otvorit, a drugi ne. xD. pa ako netko zna, bio bi zahvalan.
Dio skripte:
new lspddoor1, lspddoor2;forward Lspdvrata();SetTimer("Lspdvrata", 500, true); lspddoor1 = CreateDynamicObject(1500, 244.93359375, 72.466796875, 1002.640625, 0, 0, 0);
lspddoor2 = CreateDynamicObject(1500, 246.4140625, 72.466796875, 1002.640625, 0, 0, 0);public Lspdvrata()
{
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 3, 246.4054,72.9599,1003.6406))
{
MoveDynamicObject(lspddoor1, 243.95950317383, 72.467666625977, 1002.640625,5);
MoveDynamicObject(lspddoor2, 247.31478881836, 72.467666625977, 1002.640625,5);
}
else
{
MoveDynamicObject(lspddoor1, 244.93359375, 72.466796875, 1002.640625,5);
MoveDynamicObject(lspddoor2, 246.4140625, 72.466796875, 1002.640625,5);
}
}
}
}
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
21. Feb. 2011.
Mozda nadjes resenje uz ovu temu:
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=14107.0
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=14107.0
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
61
Teme:
Pridružio se:Jan. 2011
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
22. Feb. 2011.
Ovo sto si napravio je sve spetljano...
Ovo provjerava jesu li SVI igraci kod vrata, ako je samo jedan otvorit ce se, a ako su dva kod kapije, i jedan ode, ovomu ce se zatvoriti pred nosom...
Ovo trebas napraviti za svakog igraca poseban timer (SetTimerEx)....
Ovo provjerava jesu li SVI igraci kod vrata, ako je samo jedan otvorit ce se, a ako su dva kod kapije, i jedan ode, ovomu ce se zatvoriti pred nosom...
Ovo trebas napraviti za svakog igraca poseban timer (SetTimerEx)....
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
61
Teme:
Pridružio se:Jan. 2011
22. Feb. 2011.
BloodMaster wrote on February 22, 2011, 8:59 am:
Ovo sto si napravio je sve spetljano...
Ovo provjerava jesu li SVI igraci kod vrata, ako je samo jedan otvorit ce se, a ako su dva kod kapije, i jedan ode, ovomu ce se zatvoriti pred nosom...
Ovo trebas napraviti za svakog igraca poseban timer (SetTimerEx)....
Ovo provjerava jesu li SVI igraci kod vrata, ako je samo jedan otvorit ce se, a ako su dva kod kapije, i jedan ode, ovomu ce se zatvoriti pred nosom...
Ovo trebas napraviti za svakog igraca poseban timer (SetTimerEx)....
koliko bi onda timera imao. xD
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
506
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
22. Feb. 2011.
ne aktiviraju se svi u jednom trenutku,vec samo tajmer za odredjenog igraca, tj 1 tajmer koji prenese npr u ovom slucaju id igraca
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava