Započeo fiu
•19. Nov. 2016.• Zaključano[POMOC] Auto Dialog
402
pregleda
2
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
139
Postovi:
35
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
19. Nov. 2016.
Skripta koju koristim: up-rp
Detaljan opis problema: Pa kako da uradim kad je u auto da mu se pokaze dialog, a kad nije da se pokaze dialog za lociranje auta
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Probao sam ovako al mi vadi 26 errora ...
Detaljan opis problema: Pa kako da uradim kad je u auto da mu se pokaze dialog, a kad nije da se pokaze dialog za lociranje auta
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
YCMD:avtomobil(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(UlogovanStatus == 0) return SCM(playerid,-1,""GRESKABOJA"error: "BELA"Moras se ulogovati.");
if(PlayerInfo == -1) return SCM(playerid,-1,""GRESKABOJA"error: "BELA"Ne posedujes auto.");
if(strcmp(VoziloInfo[PlayerInfo], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""GRESKABOJA"error: "BELA"Vozilo koje ste imali vi je oduzmeno."); if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SPD(playerid,DIALOG_AUTO,DIALOG_STYLE_LIST, ""SPLAVA"Auto", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nPromena boje\nOstavi u vozilu\nUzmi iz vozila\nProdaj vozilo\nUgradi radio\nRadio\nProdaj vozilo igracu", "Odaberi", "Nazad");
}
else
{
format(string,sizeof(string),"{6de35b}Dali zelite locirati vaseg auta?");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALOCIRAJ,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""BELA"Lociranja Auta",string,"Da","Ne");
}
return 1;
}Probao sam ovako al mi vadi 26 errora ...
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
243 / 250 XP
Početnik(0)
1,821
Postovi:
99
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
19. Nov. 2016.
Proguglaj deo OnPlayerStateChange 😊 potrebno ti je GetPlayerState, PLAYER_STATE_DRIVER i PLAYER_STATE_ON_FOOT (nzm napamet jer mi je engleski 0 ) Kucaj to na google i pokusaj sam 😊
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava