Započeo Alan ã‹¡
•25. Jun 2013.• Zaključano( Pomoc ) AudioStream prolazkom...
390
pregleda
9
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
25. Jun 2013.
Edit:na vrh
takodje i ovo
pod gamemodeexitfunc
pod ongamemodeinit
i na kraj skripte ovo
forward muzika();takodje i ovo
new tajmer;pod gamemodeexitfunc
KillTimer(tajmer);pod ongamemodeinit
zvonatimer = SetTimer("muzika", 20000, 1);i na kraj skripte ovo
public muzika()
{
foreach(Player, i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 200, KOORDINATE))
{
PlayAudioStreamForPlayer(i, "PESMA TVOJA");
}
}
return 1;
} Nadam se da ce raditiOG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
25. Jun 2013.
Boca A.k.A Bocilinjo wrote on June 25, 2013, 8:34 pm:
Evo ti primer
a ispod OnGameModeInit stavis
stock PlayAudioStreamForAllOnPos(link[],Float:X,Float:Y,Float:Z, kordinate na kom mestu da se cuje)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
PlayAudioStreamForPlayer(i,link,i kordinate,1);
}
}a ispod OnGameModeInit stavis
PlayAudioStreamForAllOnPos("link pesme",kordinate gde ces da se cuje);Pa ovo mu je mnogo lakse
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "link", X, Y, Z, 30, 1);Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
25. Jun 2013.
C++ wrote on June 25, 2013, 8:34 pm:
Evo ti primer
a ispod OnGameModeInit stavis
stock PlayAudioStreamForAllOnPos(link[],Float:X,Float:Y,Float:Z, kordinate na kom mestu da se cuje)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
PlayAudioStreamForPlayer(i,link,i kordinate,1);
}
}a ispod OnGameModeInit stavis
PlayAudioStreamForAllOnPos("link pesme",kordinate gde ces da se cuje);Pa ovo mu je mnogo lakse
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "link", X, Y, Z, 30, 1);Nznm dal ce to raditi evo ti laksi primer edit sam gore
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
25. Jun 2013.
Boca A.k.A Bocilinjo wrote on June 25, 2013, 8:34 pm:
Evo ti primer
a ispod OnGameModeInit stavis
stock PlayAudioStreamForAllOnPos(link[],Float:X,Float:Y,Float:Z, kordinate na kom mestu da se cuje)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
PlayAudioStreamForPlayer(i,link,i kordinate,1);
}
}a ispod OnGameModeInit stavis
PlayAudioStreamForAllOnPos("link pesme",kordinate gde ces da se cuje);Pa ovo mu je mnogo lakse
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "link", X, Y, Z, 30, 1);Nznm dal ce to raditi evo ti laksi primer edit sam gore
Neka proba oba primjera 😉
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
111
Postovi:
37
Teme:
Pridružio se:Jun 2013
25. Jun 2013.
Boca A.k.A Bocilinjo wrote on June 25, 2013, 8:34 pm:
Edit:na vrh
takodje i ovo
pod gamemodeexitfunc
pod ongamemodeinit
i na kraj skripte ovo
forward muzika();takodje i ovo
new tajmer;pod gamemodeexitfunc
KillTimer(tajmer);pod ongamemodeinit
zvonatimer = SetTimer("muzika", 20000, 1);i na kraj skripte ovo
public muzika()
{
foreach(Player, i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 200, KOORDINATE))
{
PlayAudioStreamForPlayer(i, "PESMA TVOJA");
}
}
return 1;
} Nadam se da ce raditiC:\Users\Braco\Desktop\SLRP\gamemodes\SLRP.pwn(8573) : error 017: undefined symbol "zvonatimer"Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava