[POMOC] antiban

Započeo David003
24. Jan. 2013. Zaključano
643
pregleda
7
postova
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
Skripta koju koristim: Moja (u obliku GF-a)
Opis problema: Imam problem sa serverom,znaci neko od igraca stalno bana sve sa nekim hakom,npr evo sto se desilo
Bio sam,sam admin na serveru i sve ok kad odjedamput se svi banaju i nesto mi pisalo gore ugl po engleskom,nije do moda jer sam gledo u modu i nema nigdje da se svi banaju il tak nest,pa sam gledo komandu /ban i isto sve ok
Jel to neki hack i ako je kako se mogu zastit od toga?
Dio skripte: Dat cu vam sto ce trebati
Slika/Video: //
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
David (Sabljak) A.k.A SABO(T) wrote on January 24, 2013, 6:20 pm:
Sta ti je pisalo ma englesk?


Pogledat cu
Nego da ne otvaram opet temu znas mozda u cem mi je problem dobivam error kod ovoga
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
            new string;
        switch(GetPlayerWeapon(playerid))
        {
    case 1,2,3,9,5,6,7,8,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,25,26,27,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46:
      {
      SendClientMessage(playerid,-1,COL_RED"|SkyAs| "COL_WHITE"Kikani ste zbog koristenja weapon hacka ");
      format(string, sizeof(string), ""COL_RED" "COL_WHITE"Igrac "COL_YELLOW"%s """COL_RED"Razlog: "COL_WHITE"Weapon hack "COL_YELLOW"Od strane: |SkyAs|", PlayerName(playerid));
        SendClientMessageToAll(-1, string);
Kick(playerid);
            return 1;
}


Errori:
C:\Users\David\Desktop\Balkan Integral RolePlay\gamemodes\BIRP.pwn(34836) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\David\Desktop\Balkan Integral RolePlay\gamemodes\BIRP.pwn(49372) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\David\Desktop\Balkan Integral RolePlay\gamemodes\BIRP.pwn(69231) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerUpdate"
C:\Users\David\Desktop\Balkan Integral RolePlay\gamemodes\BIRP.pwn(69244) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Errors.
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
David (Sabljak) A.k.A SABO(T) wrote on January 24, 2013, 6:40 pm:
Vec imas public OnPlayerUpdate


To mi svi kazu,ali nemam kad idem gore da mi trazi OnPlayerUpdate onda mi dode samo ovaj sto sam sad stavio i nema ih vise u modu :S
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
David (Sabljak) A.k.A SABO(T) wrote on January 24, 2013, 6:45 pm:
Ctrl + F ?

Iso sam na onaj ko dalekozor gore il sto je vec to al isto dolazi dal trazim na CTRL + F ili na ovomu ,nezz u cem mi je problem :S
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
David (Sabljak) A.k.A SABO(T) wrote on January 24, 2013, 7:24 pm:
Zanimljivo :O


Os da ti posaljem pawno na PM pa da pogledas?
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
B-Matt wrote on January 24, 2013, 7:42 pm:
E moj Pawno i bogu si težak...
Pregledaj svoj kod par puta i vidit ćeš kako si avo pisao isti.
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new string;
switch(GetPlayerWeapon(playerid))
{
case 1..46: //ovako se koristi case kada oćeš više u jedan staviti
{
SendClientMessage(playerid,-1,COL_RED"|SkyAs| "COL_WHITE"Kikani ste zbog koristenja weapon hacka ");
format(string, sizeof(string), ""COL_RED" "COL_WHITE"Igrac "COL_YELLOW"%s """COL_RED"Razlog: "COL_WHITE"Weapon hack "COL_YELLOW"Od strane: |SkyAs|", PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
Kick(playerid);
}
}
return 1;
}


Znači ti spremaš FORMIRANU poruku formiraš sa format i onda ideš SendClientMessage umjesto odma isti. Nemaš nikakvu provjeru, a za vrijeme igranja od 5 min OPU dobije toliko updateova da ti zalagga cijeli server i case nemožeš koristiti drukcije nego kako sam ti ispravio ili koristi if, else-if, else. I DRAGI BOŽE ITEDENCIJU popravi -.-


Ja sam to uzeo sam jednom tuta i tako sam radio po tome,ulg hvala
David003
5
Underboss
24. Jan. 2013.
Pronasao sam sliku.
Eto kako izgleda http://ch-slike.com/image/FKFF

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha